yimeng-life/dsh-happy

dsh-happy

Ten animated backgrounds for the DSH conversation pane: starfield, code rain, circuit, sword, cat, girl, fighter jet, racer, snow, bubbles.

待分类animationconversationdeepseek-harness

dsh-happy

给 DSH 对话区加一层整屏动效背景。

星空、代码雨、电路、华山论剑、小猫、小女生、飞机大战、赛车、飘雪、肥皂泡——十种场景,把整块画布当背景,正文列用一层按列宽计算的纱罩住,所以字始终清楚。每个回合随机换一个,回合内不变。

官网与实拍效果:

安装

从 npm(推荐)

插件页 → 添加插件 → 输入包名 dsh-happy → 安装源选 npm 官方 → 安装 → 立即启用。

国内镜像(registry.npmmirror.com)同步有延迟,刚发布时请用官方源。

从源码(开发用)

git clone https://github.com/yimeng-life/dsh-happy.git

插件页 → 添加插件 → 填这个目录的绝对路径 → 安装 → 立即启用。

卸载:插件页 → 卸载。效果随插件 context 一起回收,页面恢复原样。

用法

快捷键 · 作用 Alt+T · 换到下一个背景,并固定住(10 个循环,选择会记住) Alt+R · 回到随机,并立刻换一个(清掉固定值) Alt+D · 浅色 / 深色主题互换(走宿主 theme.setTheme,与「设置 → 外观」同步)

它只在"你干活"的时候出现:任何工具在跑、或回合进行中,背景才播放;空闲、切会话、窗口隐藏时立刻停掉 requestAnimationFrame 并淡出,两侧恢复普通白纸。

每个回合随机一个主题:你发一条消息、这一轮做完 = 一个回合。回合内背景不变(中间停顿多久都不换),下一个回合重新随机,且不会和上一个重复。

固定值存在 localStorage 的 dsh.happy.theme。

十种背景

主题 · 内容 星空跃迁 · 星点从中心向外飞出,拖出长条纹 代码雨 · 竖列字符下落,带拖尾 电路脉冲 · 直角走线 + 沿线跑的光点 华山论剑 · 三层远山视差 + 冷月 + 云岚 + 偶尔一道剑气 + 落叶(没有人物、没有招式名,只有山水与光) 小猫散步 · 矢量剪影小猫走路、尾巴摆动、留下爪印 小女生 · 连衣裙剪影 + 马尾 + 牵着气球,一路小跑掉小心心 飞机大战 · 我方战机从下方飞入、左右巡航连续开火,敌机成批压下来,击中炸成火星 赛车 · 横向速度线 + 小车剪影 飘雪 · 雪花慢落 + 摇摆 肥皂泡 · 径向渐变薄膜 + 高光,缓缓升起

可读性怎么保证

这是这类"背景插件"最容易做砸的地方,所以单独说:

  • .dsh-stage__veil 是一条按 `--dsh-chat-content-width` 计算的横向纱:正文列内 84% 遮盖,列外 110px 内快速放开,两侧完全透明。所以动效在文字底下是"看得见但退到后面",不是盖一层灰。
  • 浅色主题用 `multiply`(正片叠底)+ 墨色(靛蓝 / 紫 / 青),像印在白纸上;深色主题用 `lighter`(加色)+ 亮色,才有发光感。见 stagePalette()。
  • 背景层是 z-index:-1,永远在正文之下,pointer-events:none,不挡任何交互。

加一种新背景

在 client.js 里写一个 themeXxx(g),返回 { resize(), step(dt) },再往 STAGE_THEMES 数组加一行 { id, name, create }。g 提供 { ctx, w, h, pal }。

只有一个 canvas,所有主题共用;pal 是当前明暗主题对应的调色板,别硬编码颜色,否则切明暗会不协调。

调参

视觉参数集中在 client.js 顶部:

位置 · 含义 TUNE.holdIdleMs · 工具停下后多久淡出(默认 420ms,防抖) TUNE.switchQuietMs · 切会话后的静默期(默认 600ms) stagePalette() · 浅色 / 深色两套墨色 + 混合模式 THEMES 里各主题的常量 · 数量、速度、尺寸 .dsh-stage__veil 的 .84 · 文字列遮盖强度,调高更护眼、调低更炫

改完 client.js 后刷新页面即可(Ctrl+R)。

已知限制

  1. 依赖宿主的 DOM 语义属性:[data-conversation-content] / [data-tool][data-state] / [data-chat-running] / [data-streaming]。DSH 大版本升级后如果这些改名,插件会安静地什么都不做(不报错、不挡交互)。
  2. 没有"背景层"插槽:DSH 目前没有这个扩展点,所以背景层是挂在对话画布元素内部的(z-index:-1)。这是刻意偏离「只能注册进 slot」的地方,随插件停用一起消失。
  3. 切会话会静默 600ms:避免把上一轮残留的工具行当成"正在工作",闪几秒特效。
  4. 减少动态效果:系统开启后只画一帧静止画面,不跑 requestAnimationFrame。
  5. 性能:只有一张 canvas;每帧只做绘制,无 filter / backdrop-filter;空闲时 rAF 归零。
  6. 不做设置项:没有「设置」里的面板,调参靠改常量。

项目结构

dsh-happy/
├─ package.json        dsh.bundle.patch + dsh.client
├─ cordis.patch.yml    往插件树插入一行
├─ index.js            Host 半区(空,只需一行可加载)
├─ client.js           Client 半区:状态机 + 10 个背景主题
├─ locale/{zh,en}.json 插件页标题与描述
├─ icon.svg
├─ preview.html        离线预览,直接加载 client.js,不需要 DSH
├─ reserved/dsh-haowan/ 占位包:只占名,不含代码
├─ tools/rename.mjs    发布前改名脚本
├─ LICENSE
└─ README.md

技术标识(改动需同步,否则装不上):包名 dsh-happy、patch 行 id happy、Client 工厂 id dsh-happy。

开发

node --check client.js        # 语法
npm pack --dry-run            # 看会发出去哪些文件

只发布插件本体;reserved/、tools/、preview.html 不进 npm 包。

许可