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zhu1090093659/dsh-webDeepSeek Harness(DSH)Web 插件聚合生态包 · 一切皆插件,创意工坊分发(dsh-market.com)
taste-skill 的 DeepSeek Harness 原生插件(作者 @qizhuxu)。
上游是一个纯技能仓库(把 markdown 拷进技能目录才能用)。本插件做了三件上游做不到的事:
taste-provider,技能随包走,不再依赖你把仓库 clone 到某个固定路径再做软链。taste_status / taste_draw / taste_lint / taste_inspect / taste_assets,模型可以直接调用,不必手写 node scripts/xxx.mjs。结构参考 dsh-oil-ui(插件自带技能 + skill provider),执行层参考 dsh-ffmpeg(官方 subprocess、argv 数组、无 shell)。零运行时依赖。
dsh plugin --profile desktop add github:qizhuxu/dsh-taste安装后重启 DSH(插件在宿主启动时加载,没有热重载)。装好后 taste_status 会告诉你打包版本与上游 commit。
pnpm 会把 git 依赖钉在解析时的那个 commit 上,写进 profile 的 pnpm-lock.yaml。所以:
cd ~/.dsh/profiles/<profile>
pnpm update dsh-taste --lockfile-only # 重新解析,只改 lockfile
pnpm install --frozen-lockfile # 按新解析落地然后重启 DSH。可以先用 pnpm update dsh-taste --lockfile-only 看 lockfile 里 dsh-taste/tar.gz/ 是否变成了新提交。
上游有 8 个技能。如果全列出来,技能面板与命令列表里就会出现 8 条。本插件默认只暴露主技能,而且把它的名字改成与插件同名,所以 skills 面只留下一条:
/dsh-taste ← 只有这一条,执行的是完整工作流(tasteskill v2)上游原名是design-taste-frontend。改成dsh-taste是为了让「一个插件 = 一条命令」一眼可见。
想换别的名字用配置里的primaryName;想保留上游原名就设primaryName: design-taste-frontend。
工作流里反复要跑的两道检查,额外注册成原生命令——不经模型、不花 token,敲了直接出结论:
/taste-lint <文件或目录…> [--app] [--json]
/taste-inspect <页面路径或 URL> [--out 目录] [--widths 1440,768,390] [--allow 规则] [--app] [--film] [--json]/taste-lint:渲染前的静态扫描,输出 文件:行号 的 FAIL 清单。/taste-inspect:渲染后的真实浏览器三档判定 + 截图,产出 report.json。两者退出码 1 表示「有未达标项」,是检查结论而不是执行故障,因此按成功结果呈现(只有真正的执行失败才报错)。路径含空格时用双引号包起来:/taste-lint "C:\my work\index.html"。
为什么只做这两个:它们输出结论自明、跑得频繁;taste_draw发三个方向要人挑、taste_assets要人挑图,判断留在工具侧更合适。需要「哪里不对、怎么改」时仍然让模型来调工具。
其余 7 个风格不单独出现,改为在加载主技能时把它们以指令的形式追加到正文末尾——一张带名称与文件绝对路径的表格,外加「何时读、不要混用」的规则。需要某个风格时直接说名字即可:
“用 gpt-taste 风格做这个落地页”“换成 minimalist-ui”模型会去读对应文件并照它执行。被携带的风格:
风格名 · 是什么 gpt-taste · Awwwards 级前端设计 + GSAP 动效 high-end-visual-design · 昂贵柔和的观感:高级字体、留白、层次 minimalist-ui · 干净的编辑式界面,严格单色(Notion / Linear 气质) industrial-brutalist-ui · 生硬机械的界面、瑞士排版、极端尺度对比 stitch-design-taste · 兼容 Google Stitch 的语义化设计规则 design-taste-frontend-v1 · 最初的 v1,为依赖其确切行为的老项目保留 design-taste-frontend-v2-experimental · 更早的 v2(VARIANCE / MOTION / DENSITY 三档拨盘)
想让 8 个技能各自出现在目录与命令列表里,把 listAllStyles 设为 true(见下)。
工具 · 作用 taste_status · 自检:打包版本、上游 commit、纳入了哪些技能、node 路径。排查问题先跑它 taste_draw · 抽签定设计方向(--sector 必填),写出方向单 direction.json taste_lint · 静态源码扫描:渐变、紫色、等宽字、眉标、编号、静置阴影、细线、空泛文案… 带 文件:行号 taste_inspect · 真实浏览器闸门:1440/768/390 三档判定 + 截图 taste_assets · 在开放馆藏(Openverse / Wikimedia / 芝加哥艺术博物馆 / 大都会 / NASA / Internet Archive)检索并下载真实素材,记录署名
taste_lint与taste_inspect退出码 1 表示「有未达标项」,是检查结论而不是执行故障——工具会把 stdout/stderr 原样回给你。
在 profile 的 cordis.patch.yml 里覆盖插件行:
- id: dsh-taste
name: dsh-taste
config:
# nodePath: C:\Program Files\nodejs\node.exe # 默认用宿主自己的 node(process.execPath)
# primaryName: dsh-taste # 主技能对外暴露的名字,即 /命令;默认 dsh-taste
# rank: 380 # 技能优先级,越小越优先
# timeoutMs: 300000 # 单次脚本执行超时(10000–3600000)
# graceMs: 10000 # 终止宽限(1000–120000)
# listAllStyles: false # true 时 8 个技能各自出现在目录与命令列表上游技能文档全是英文。本仓库把核心部分翻成了简体中文,放在 docs/zh/:
文件 · 内容 SKILL.zh.md · 主技能全文翻译(完整工作流:10 步流程、固有规则、这门手艺的法则、特殊情况) README.zh.md · 上游技能的自述 tells.zh.md · 要避开的"AI 味"特征清单 colour.zh.md · 配色 type.zh.md · 字体与排版 copy.zh.md · 文案写法与禁用词 critique.zh.md · 评审方法 scenes.zh.md · 滚动场景
翻译只覆盖核心 8 份。上游还有 4 份篇幅最大的参考(app-screens.md 85 KB、motion.md 55 KB、imagery.md 51 KB、layout.md 18 KB、research.md 24 KB)未翻译,需要时读英文原文。
译文由机器翻译生成,以英文原文为准;skills/目录是上游内容的逐字节副本,不受翻译影响,也不会被scripts/vendor.mjs覆盖(翻译在docs/下,不在上游同步范围内)。
DSH 里 rank 越小越优先,用户级目录是 400,项目级是 100/200/300:
来源 · rank 项目 .dsh/skills · 100 项目 .agents/skills · 200 自定义目录 · 300 本插件 · 380 用户 ~/.dsh/skills · 400 用户 ~/.agents/skills · 500 DSH 内建 · 600
所以插件版本会压过你 ~/.dsh/skills 里用 Junction 装的那一份同名技能,但项目级副本仍然能覆盖插件。如果你之前做过软链安装,装完插件后可以把那些软链删掉,避免两份并存。
DSH 的技能面板(dsh-client-ui-skill-explorer)的开关是改写 SKILL.md 的 `disable-model-invocation`。 本插件在 list()/get() 时会实时读一次该字段并覆盖打包快照,所以面板上的开关是真生效的 (打包清单只作为缺省值)。改完在面板里刷新即可,不必重装。
.github/workflows/upstream-sync.yml 每天跑一次:
node scripts/vendor.mjs --check —— 比对上游 commit、重算本地打包内容的 treeHash、核对目录集合。无漂移就安静结束。PR 的正文会带上上游的新 commit,你 review 后合并即可。也可以在 Actions 页面手动 workflow_dispatch 触发。
本地随时可以自己跑:
node scripts/vendor.mjs # 重新打包
node scripts/vendor.mjs --check # 只比对,有漂移以退出码 1 结束git ls-remote 解析 ref 到具体 sha,再浅克隆该 sha。core.autocrlf 会把签出的 LF 变成 CRLF,导致与上游 git 的字节不一致;克隆显式 -c core.autocrlf=false -c core.eol=lf,并在复制后校验不含 CR,含 CR 直接失败。readdir 的返回顺序不保证(NTFS 与 ext4 不同),所以文件清单按名称排序、再按路径排序后才计算 treeHash。不这么做的话,同一份内容在 Windows 与 Linux 上会算出两个值,CI 会误报漂移。skills/ 由 scripts/vendor.mjs 生成,不要手改——改了 --check 会报 treeHash 不符。
upstream.config.json 里声明上游仓库、主技能(primary)与要跳过的目录。上游新增技能会被自动纳入,不需要改代码,并自动成为「主技能正文里可点名的其他风格」。
当前跳过 5 个目录,因为它们是上游留的墓碑(正文写着「已迁至 github.com/Leonxlnx/imagegen-skills」或「已废弃」):brandkit、image-to-code-skill、imagegen-frontend-web、imagegen-frontend-mobile、redesign-skill。真身在另一个仓库,本插件不含它们。
skills/taste.manifest.json —— 运行期唯一的数据源。vendor 时就把 frontmatter 解析好(含 > / >- 折叠块),所以运行期不解析 YAML,插件没有 YAML 依赖,也不会因为上游换写法而在加载期失败。upstream.lock.json —— 记录上游 commit 与每个技能目录的 treeHash,供 CI 判断漂移。skills/UPSTREAM-LICENSE.txt —— 上游 MIT 许可全文。node scripts/vendor.mjs # 重新打包
node --test test/plugin.test.mjs # 18 项插件级测试(假 ctx + 真实 subprocess 垫片,含真启浏览器)MIT。skills/ 下的内容来自 Leonxlnx/taste-skill(MIT),版权归原作者所有。