yyh-001/dsh-meme
yyh-001/dsh-meme聊天表情包:纯文本斗图、情绪主动发图、像 QQ/微信 一样发图、AI 自动学图、自定义表情包。
A floating desktop pet for the DeepSeek Harness Web UI: idle breathing, random actions (the 97 transparent animations — dozing off, playing with a Rubik's cube, writing code, hotpot…), turns, screen wandering, squash-and-stretch click reactions, throw-and-bounce drag physics, a right-click menu to play any action on demand, balance animations with a thinking bubble, occasional self-talk and a chat dialog (both can attach a meme image) — spawn as many pets as you want, live on your desktop (transparent always-on-top window), or add brand-new pet species (pet pack).
一只住在 DeepSeek Harness 里的桌面宠物:待机呼吸、随机动作(打瞌睡、玩魔方、写代码、吃火锅……97 个透明动画随时无缝衔接)、左右转向、屏幕漫游、点击 Q 弹、拖拽甩抛反弹、右键菜单点播动作、余额动画 + 头顶联想气泡、时不时的碎碎念与对话(都能配一张表情包)——可多开同屏,能脱离浏览器住上桌面(透明置顶小窗),也能自己添加全新宠物种类(pet pack)。
桌面应用(Electron 版):在应用内「插件管理」页的安装框里填 dsh-pet,不用开终端;需要在终端里操作时,用桌面应用自带的那份 CLI。
`dsh web`:
dsh plugin --profile web add dsh-pet装完重开桌面应用(dsh web 用户则重启 dsh web)才生效。宠物出现在界面右上角(默认配置角落,可在设置页修改)——全部透明动画开箱即用,无需任何生成流程。
💡 格式自动适配:Chrome/Edge/Firefox 与桌面模式(Electron=Chromium)播.webm(VP9-alpha);macOS Safari/WKWebView 会自动改用.mov(HEVC-with-Alpha)。把 mov 素材放进目录即生效,没放时自动退回 webm(黑底但动画正常播,不会白屏)。见下方「🖥️ macOS 使用 mov」。
💡 想自己造一只专属宠物?克隆 PC2005-cloud/dsh-pet 仓库,用内置素材链(AI 提示词 → 绿幕视频 → 透明动画,素材由豆包生成)从零生成,全流程可复现。
💡 不想每次都开着 DSH?npx dsh-pet-standalone 可以完全不打开 DSH 让桌宠住在桌面上,见下方「🧍 独立运行(完全不打开 DSH)」。默认 display: "both"(浏览器与桌面都显示),重开 DSH 后两处会依次出现,不必手动开:
~/.dsh/electron,同一版本只下一次),进度直接打在 DSH 的控制台里([dsh-pet] Electron not found … → downloading … → download complete …)。这一步在后台进行,浏览器里的宠物照常可用,等多久取决于网速。已经装过 Electron(或设了 DSH_PET_ELECTRON_PATH)时第 2 步会跳过,桌面端几乎立刻出现;下载失败只影响桌面模式,浏览器里的宠物不受影响。探测顺序、手动触发与镜像/版本环境变量见下方「🪟 桌面模式(脱离浏览器,可选)」。macOS 的 Safari/WKWebView 不认 webm 的 alpha 通道(会渲染黑底),需要用 .mov(HEVC-with-Alpha)。客户端会自动识别 macOS Safari 并优先请求 .mov,所以只需两步:
.mov 文件放进 $DSH_HOME/dsh-pet/main-animation/mov/(pet pack 宠物则是 pet/-animation/mov/)放好后刷新页面即生效,不用重启 dsh web。
pets[].whisperEnabled)或主动发起对话时才会调用当前会话所用的模型,其余功能运行时零 LLM/API 调用src/shared/physics.ts,浏览器与桌面严格同一手感(prefers-reduced-motion 时跳过挤压)physics 段驱动——重力(gravity,0 = 无重力漂浮)/ 碰壁恢复系数(restitution)/ 地面摩擦(groundFriction,0 = 冰面)/ 顶部反弹开关(ceilingBounce)/ 总力度(throwPower)/ 多宠物碰撞开关(petCollision),所有宠物共用(全局默认:设置页改一次对含 pet pack 的全部宠物生效;种类文件顶层可覆盖,见配置节);设置页「物理」区可图形化编辑(6 个控件,与四个全局开关同一套语义:改完点「保存」整包写入用户配置,非法值就地红字提示、宿主也会拒绝)prefers-reduced-motion 时跳过粒子)petCollision: true 开启后,飞行中的宠物撞到其它宠物按动量守恒 + 恢复系数 0.995 弹开(质量 ∝ size²,被撞方从落点以新初速抛出去),浏览器与桌面跨窗口同语义(默认关闭)eventsRefreshSec.whisper 周期(默认 300 秒)调用当前会话所用的模型生成(人设 = 该宠物自己的 whisperPrompt,没写就回落到所属条目的那份;另追加一句名字声明与时间背景),气泡展示 10 秒;右键菜单「碎碎念」可立即催一句(绕过节流,同一实例的多端一起看到)。默认开启,按宠物可关(pets[].whisperEnabled)/chat 命令(留空 = 催一句碎碎念)——记忆持久化在 $DSH_HOME/dsh-pet/memory.json(全存不删,每次请求只带最近 chatMemoryRounds 轮),浏览器与桌面共享同一份记忆;对话目标为 /pet 选中的那只,未选则取列表第一只whisperImageEnabled:只是把这张图的描述加进同一次请求,约 +100 字符 / ≈60 token,增量可忽略);对话把整张清单交给模型按语境选(chatImageEnabled:每条消息约 +1.1k 字符 / ≈650 token,约碎碎念配图的 11 倍,随图片数量线性增长)。图片与描述的映射在 memes(键 = 表情包目录里的 .png;素材归属与动画同一套,见「高级自定义」),两个开关默认都开src/shared/menu.ts)——桌面端根项「打开网站 / 查看余额 / 回到初始位置 / 重载配置 + 动作」、浏览器端「回到初始位置 + 动作」;「打开网站」用系统默认浏览器打开 DSH 网站(等效网页里 Ctrl+点击链接);「查看余额」立即拉余额弹气泡播档位动画(与周期触发同一展示路径);「回到初始位置」停漫游回配置角落;「重载配置」(桌面专属)请宿主重启桌面 Helper——全部桌面宠物窗口按最新配置重建,改完配置文件不必回设置页点保存(与保存同一条重启路径:等旧进程退出再起新的;代价是会话内拖拽落点清空、回配置角落);动作 → 分类 → 具体动画(分类 = 待机/转向/拖拽/点击回应/移动/随机动作分类/余额档位;点播「移动」分类动画会真实行走一段——边界检查/随机距离/起停时段与随机移动完全一致;noMirror 文字类朝右时自动强制朝左)——浏览器端只在宠物命中区拦截右键(preventDefault),完全不进入/改动 DSH 页面自己的菜单。「打开网站」按宿主自动分派:宿主是 DSH 桌面应用时该项自动变「打开软件」,用应用自注册的 dsh://open 协议把桌面应用主窗口唤到前台(已运行前置 / 未运行拉起);dsh web 与独立模式仍是系统默认浏览器打开站点prefers-reduced-motionpet/ 自建「种类」(独立动画池 + 自己的素材),多实例共享,与主宠物严格隔离(见配置节)main-animation/webm/ 放 VP9-Alpha .webm 即作为新动画,优先于包内素材(macOS Safari 可再放一份同名 .mov 到 main-animation/mov/,会被自动优先使用)默认情况下宠物住在 DSH 网页里(浏览器 overlay)。安装后还会自动拉起一个脱离浏览器的桌面形态:
runtime/electron-helper/main.js 文件头注释;桌宠悬停时会翻成可交互、show() 也会聚焦,故全屏画布形态仍不做)。与浏览器一致,只有宠物身体命中区可交互,窗口内其余透明像素与窗口外一律点击穿透到下层应用(setIgnoreMouseEvents + 悬停命中翻转)notificationsEnabled),不在此列src/shared/,浏览器 bundle 与桌面 shared-core.js(构建产物,window.PetShared)共用同一份源码,只有最外层的渲染壳不同(React vs 纯 DOM)dsh-pet(见上方「快速开始(安装插件)」)DSH_PET_ELECTRON_PATH 环境变量 → 本机 electron 包 → ~/.dsh/electron/ 落地路径),找不到会通过官方 @electron/get 自动下载到 ~/.dsh/electron/(npm run ensure:electron 可手动触发);Electron 不可用时仅日志告警,不影响浏览器形态web = 仅浏览器 overlay / desktop = 仅桌面模式 / both = 两者都显示 / none = 都不显示display 含 desktop 的全部宠物(多开同屏,与浏览器一致);大小/位置各自读自己的配置display 缺失/非法即配置错误,代码不做兜底/dsh-pet-7340/thumb//.webm:main 用用户 main-animation/ 目录优先 + 包内素材;额外宠物只查自己的 pet/-animation/,同种类多实例共享);配图(表情包)共用同一套素材归属(/dsh-pet-7340/pic/memes//.png:pet/-memes/ 独占 → 用户 memes/ → 包内 assets/memes/);配置加载失败会大声报错(红色错误条 + 每 5 秒自动重试),绝不静默兜底上面的桌面形态由 DSH 宿主拉起。独立模式让它不需要 DSH 在跑:把插件自己的宿主半边 (src/host/index.ts 的 apply)跑在一个最小的伪 ctx 上,再起一个本机 HTTP 服务接管路由 —— 路由表仍然只有插件那一份(同一个 handler 同时服务 HTTP 与桌面助手的 bridge 管道)。
npm install -g dsh-pet # 必须 npm 装;dsh plugin add 装进 profile,bin 不在 PATH 上
dsh-pet-standalone # http://127.0.0.1:3080/dsh-pet-7340/(占用则顺延)
dsh-pet-standalone --check # 只体检
dsh-pet-standalone --port 3100
npm run build && npm run standalone # 仓库里(先构建)reason 的结构化失败,不假装成功。$DSH_HOME/dsh-pet/main-config.jsonc → 包内默认)。Ctrl+C 或 POST /shutdown 退出。%APPDATA%\dsh-pet-electron-helper,可能互相踩缓存(仅告警)。在 DSH 输入框里以 / 触发(与其它插件命令同一入口,命令面板可搜):
命令 · 说明 /pet [id 或名字] · 选择「当前桌宠」——也就是 /chat 的对话目标。留空查看当前选中的是谁;浏览器端支持命令面板的选择框,也可手输 id 或名字(名字重名时必须用 id,报错会列出候选 id) /chat [消息] · 与当前桌宠对话:留空 = 立刻催一句碎碎念(绕过节流,等价于右键菜单「碎碎念」);输入消息 = 正常对话。回复会写进记忆,并以气泡出现在宠物头顶(浏览器与桌面两端都能看到,配图随回复一起) /balance · 手动触发余额显示并立即弹出气泡(与到点自动触发同一条展示路径):服务商有余额/额度接口 = 档位动画 + 余额气泡;未登记接口 / 缺凭证 / 抓取失败 = 文字说明气泡(绝不静默无反应)
没选过/pet时,命令作用于有效宠物列表的第一只(列表 =config.jsonc的pets+pet/目录的种类文件,同屏多开则按顺序取首只)。配图开关见配置节whisperImageEnabled/chatImageEnabled。
配置项 · 说明 设置页「桌宠配置」 · DSH 设置 → 桌宠配置:图形化编辑大小 / 位置 / 边距,支持多开(添加/删除宠物,每只独立配置);全局开关也在设置页——系统通知(点保存才写入)、碎碎念配图 / 对话配图 / 锁定在当前屏幕(随「保存」一起写入);保存即时生效,「同步」把项目内置的 config.jsonc(原文,含注释与全部高级字段)整份写入用户配置,既是恢复默认又留下一份可直接编辑的完整配置 pets(config.jsonc) · 默认宠物列表:[{ "id", "name", "size", "balanceEnabled", "whisperEnabled", "workStatusEnabled", "display", "position": { "corner", "marginX", "marginY" }, "whisperPrompt"? }];display 为 web/desktop/both/none(必填,缺失即配置错误);whisperEnabled / workStatusEnabled = 碎碎念 / 工作状态气泡开关(默认:true);whisperPrompt 可选 = 这只宠物自己的人设(见下一行);多只即多开,display 含 desktop 的宠物出现在桌面窗口(与浏览器同屏渲染),首只为「添加宠物」的默认模板 whisperPrompt · 碎碎念与对话共用的人设系统提示词:写在 pets[] 条目里 = 该宠物专属,写了就取代所属条目顶层那份;写在条目顶层(或种类文件顶层)= 该条目的默认人设。设置页「桌宠配置」每只宠物都有「人设」输入框(留空 = 跟随条目)。只写正文:实际发出的 system = 它 + 自动追加的一句「你的名字是“”。」+ 一行时间背景(日期/星期/时刻/时段/工作日或周末/节日),没有长度上限,也别在里面重复写名字和日期 chatMemoryRounds · 每次对话请求携带的最近历史轮数(默认 5;1 轮 = 1 问 1 答;0 = 不带历史):memory.json 全存不删,此值只决定截取多少进上下文。全局默认(设置页「AI 模型与对话上下文」区一个数字输入框,改一次对所有宠物生效,含 pet pack;种类文件顶层可覆盖) whisperModel / chatModel · 碎碎念 / 对话各自用哪个服务商 + 模型(全局默认:设置页改一次对所有宠物生效,含 pet pack;种类文件顶层可覆盖。设置页「AI 模型」每项一个下拉框,与 DSH 对话框右下角的模型选择器同款:搜索 + 按服务商分组的清单,选项同源)。provider 与 model 都留空 = 跟随当前对话的模型(默认);只填一半即配置错误。填了但调用失败(凭据被删 / 模型下架)会自动回落到当前对话的模型重试一次 whisperImageEnabled(0.2.9) · 碎碎念配图开关(布尔,默认开;全局默认,pet pack 可在种类文件里覆盖):开启后每次碎碎念从 memes 池随机抽 1 张,连同那句话一起显示。token:碎碎念本来就每次生成都要调一次模型,配图只多约 100 字符(≈60 token),增量可忽略 chatImageEnabled(0.2.9) · 对话配图开关(布尔,默认开;全局默认,pet pack 可在种类文件里覆盖):开启后把整张 memes 清单交给模型按语境选 1 张(可不选;选了池外名称视为没选,标记会原样留在正文里)。token:每条消息约 1.1k 字符(≈650 token),随图片数量线性增长 chatImageLimit · 对话配图张数上限(非负整数,默认 10,0 = 不限制;全局默认,pet pack 可在种类文件里覆盖):对话时只把 memes 清单的前 N 张(= 配置里写在前面的那 N 条,想优先发哪几张就往前写)交给模型选图。原因:整张清单是每条消息都要附的,token 随张数线性增长(27 张约 1.1k 字符 ≈ 650 token),限制成前 N 张即可给配图开销封顶。设置页「AI 模型与对话上下文」区可改。只影响对话选图——碎碎念只带抽中的那一张 memes(0.2.9) · 表情包映射:键 = 表情包目录里的 .png 文件名(不含扩展名),值 = 该图内容的简要描述(模型据此选图/配文)。图片按素材归属查找(种类独占 pet/-memes/ → 用户目录 memes/ → 包内 assets/memes/,与动画同规矩);配置里写了但哪个目录都没有该文件的条目自动失效(删图不必同步改配置);删掉某个键即停用该图 notificationsEnabled · 系统通知总开关(布尔,默认开):对话完成 / 生成失败 / 输出截断 / 权限申请 / 用户选择,在窗口失焦时弹系统级通知(桌面右下角) physics(0.2.5) · 拖拽抛掷物理参数(全局默认,所有宠物共用;种类文件顶层可覆盖):gravity 重力 / restitution 碰壁恢复系数(0~1)/ groundFriction 地面摩擦 / ceilingBounce 顶部反弹 / throwPower 总力度 / petCollision 多宠物碰撞开关;缺省取内置默认(1400 / 0.78 / 2.5 / true / 1.0 / false);gravity=0 为无重力,petCollision=true 开启多宠物碰撞
说明:插件安装即用,配置均为可选;设置页保存的用户覆盖写入 $DSH_HOME/dsh-pet/main-config.jsonc(用户层,优先于包内默认)。用户数据统一收敛在 $DSH_HOME/dsh-pet/:
层 · 路径 · 作用 默认配置(只读) · 包内 assets/config.jsonc · 完整结构参考:宠物列表 / 动画池(idle/turn/drag/clicks/moves/categories)/ 播放权重 用户配置 · $DSH_HOME/dsh-pet/main-config.jsonc · 覆盖片段:可整体覆盖 pets / animations / animationWeights,缺省字段回落默认 对话记忆(自动生成) · $DSH_HOME/dsh-pet/memory.json · 对话历史(user/assistant 正文,全存不删;每次请求只取最近 chatMemoryRounds 轮)。删掉即清空记忆 用户动画(可选) · $DSH_HOME/dsh-pet/main-animation/ · 放入 .webm(VP9-Alpha)即可作为动画播放,优先于包内素材(main-animation/webm/ 子目录;macOS Safari 的 .mov 放 main-animation/mov/ 子目录) 用户表情包(可选) · $DSH_HOME/dsh-pet/memes/ · 放入 .png 即可作为配图,优先于包内素材;键(文件名去扩展名)与描述仍需写进配置的 memes
xxx.webm 放进 main-animation/webm/,在动画池/分类里写 "xxx",刷新页面即可(无需重启 DSH).webm 需 VP9 Alpha 编码(Chrome/Edge/Firefox),与包内素材同规范,普通编码会有黑底。macOS Safari 用的同名 .mov(HEVC-with-Alpha)放 main-animation/mov/,会被自动优先使用;缺 mov 时自动退回 webm(黑底,不会白屏)pet/-memes/(种类独占,见下节)→ 用户目录 $DSH_HOME/dsh-pet/memes/ → 包内 assets/memes/。往用户目录放 xxx.png,再在 config 的 memes 里写 "xxx": "这张图的描述",刷新页面即可用(加图/换图不必再改包内目录,也就不会被 add/更新覆盖);只想去掉某张图,删 config 里对应的键即可(不用动图片文件)默认只能调整主宠物(config.jsonc / main-config.jsonc 的 pets)。要添加全新种类的宠物(独立动画池 + 自己的素材),在用户数据根下建 pet/ 目录:
$DSH_HOME/dsh-pet/pet/
├─ pig-config.json ← 额外宠物 pig 的配置(命名词干 = 种类名,实例 id 任意)
├─ pig-animation/ ← pig 自己的动画素材(直接平铺 .webm,仿 main-animation)
│ ├─ 待机.webm
│ └─ 打滚.webm
└─ pig-memes/ ← 可选:pig 自己的表情包(直接平铺 .png,仿用户 memes/)
└─ 吃白饭的大肥鱼.png每只额外宠物 = 一个 -config.json(配置)+ 一个 -animation/ 目录(素材),同前缀配对,扫描 pet/ 自动发现(浏览器与桌面同时生效,无需重启);-memes/ 目录可选,有则独占该种类的配图(见下节)。
配置文件与 `main-config.jsonc` / `config.jsonc` 完全同构——直接复制一份 main 配置、换成自己的动画池,就是一只新宠物。一个 -config.json 定义一个「种类」(动画池 + 素材目录),pets 数组可放该种类的任意多只实例(每只独立 size/位置,共享动画池与素材):
// pet/pig-config.json —— 与 main-config.jsonc 同构的完整配置;animations / animationWeights 必填(不回落全局)
{
"notificationsEnabled": true,
"pets": [
{
"id": "pig1", // 实例 id(可多只;不必等于文件名前缀)
"size": 420,
"balanceEnabled": true,
"display": "both", // web / desktop / both / none
"position": { "corner": "top-right", "marginX": 24, "marginY": 100 },
},
{
"id": "pig2",
"size": 360,
"balanceEnabled": false,
"display": "web",
"position": { "corner": "top-left", "marginX": 24, "marginY": 100 },
},
],
"animations": {
"idle": ["待机"],
"turn": [],
"drag": [],
"clicks": ["打滚"],
"moves": { "default": { "minDist": 80, "maxDist": 360, "margin": 20, "leadSec": 2, "tailSec": 2 }, "actions": [] },
"categories": [],
"events": {
"balance": ["余额-钱袋满溢", "余额-金袋叮当", "余额-钱袋如常", "余额-数金皱眉", "余额-袋空如洗", "余额-分文不剩"],
},
},
"animationWeights": { "idle": 80, "turn": 0, "move": 0 },
"eventsRefreshSec": { "balance": 1800 },
}规则(与主宠物严格隔离,绝不混用):
pet/pig-config.json → pet/pig-animation/),该种类所有实例共用;动画 URL 为 /thumb//.webm,查不到即 404 报错——绝不落到 `main-animation` 或包内素材。配图同理:pet/-memes/ 存在时只查它(/pic/memes//.png 查不到即 404),绝不回落到用户 memes/ 或包内 assets/memes/animations / animationWeights 是该种类的(结构校验与主配置同一套规则)pets 数组非空、每只字段(id/size/balanceEnabled/display/position)完整合法、数组内 id 唯一——id 随意写、数量随意,与主配置完全一致physics / confineToScreen / whisperImageEnabled / chatImageEnabled / chatImageLimit / chatMemoryRounds / whisperModel / chatModel / eventsRefreshSec 这 9 个是用户级成本 / 偏好 / 环境 / 节奏参数——用户在设置页(写进 main-config.jsonc)改一次就对该种类生效;种类文件顶层写了则用自己那份notificationsEnabled 是全局(只读 main 条目那份):种类文件里写了不生效(不报错)eventsRefreshSec 内部两个键的消费端不同:.whisper 按宠物所属条目读(种类文件顶层可覆盖);.balance 只读 main 条目(余额是一个账号一份数据,host 只有一个刷新定时器)-animation/ 目录 / 实例 id 与主宠物冲突 → 加载时显式报错并跳过该宠物(不影响其他宠物)main-config.jsonc# dsh web:--profile 填 web
dsh plugin --profile web remove dsh-pet桌面应用(Electron 版)在应用内「插件管理」页卸载。
插件在本机落下的全部位置(设置页「卸载与存储」区块也列出这些,且路径按你的机器实时解析):
$DSH_HOME/dsh-pet/ —— 插件用户数据:自定义配置 main-config.jsonc、对话记忆 memory.json、自定义动画素材 main-animation/、自定义表情包 memes/、文件宠物 pet/$DSH_HOME/electron/ —— 桌面宠物用的 Electron 运行时(体积较大;删除后下次启用桌面模式会自动重新下载)%APPDATA%\dsh-pet-electron-helper —— 桌面宠物窗口缓存与主屏缩放缓存(macOS:~/Library/Application Support/;Linux:$XDG_CONFIG_HOME 或 ~/.config/;可删,会自动重建)%LOCALAPPDATA%\electron\Cache —— Electron 安装包下载缓存(macOS:~/Library/Caches/electron;Linux:$XDG_CACHE_HOME 或 ~/.cache/;可删,需要时会重新下载)删之前先退出 DSH(桌面宠物随之退出)。缓存类删了无影响;$DSH_HOME/dsh-pet/ 删了会丢配置与对话记忆(想保留就先备份 main-config.jsonc)。
宠物实际运行在 DSH Web 界面中的样子:
动画为透明背景;GIF 预览中透明部分显示为页面底色,实际播放为透明。
全部动画见仓库:dsh-pet/assets/webm/(VP9-alpha,包内唯一发布的格式)。macOS 的 HEVC-alpha .mov 单独发布在 assets-mov,按「🖥️ macOS 使用 mov」两步放好即自动生效。
这是