YanKaFei/art-aesthetic-vault

art-aesthetic-vault

147 art movements decomposed into 7 swappable AI prompt layers — style, lighting, color, composition, medium, mood, camera. CLI + MCP server. Obsidian vault with public-domain artworks.

미분류aestheticsagent-skillsai-art
画派、手绘与电影剧照:本库覆盖的四条轴

艺术审美风格库

把「视觉风格」拆成可以直接调用的提示词层

画派 · 手绘 · 导演 · 运镜 —— 四条轴,同一套结构

421 个画派 · 274 个手绘风格 · 100 部电影 · 157 张运镜配方 · 686 篇笔记 · 746 张图

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这是什么

大多数人收集「风格参考」的方式是存图 —— 存了几百张,真要用的时候不知道该看什么、 该怎么描述。图是死的。

这个库换个做法:把每一种视觉语言的构成,拆成七个可以独立替换的层。

七层:风格 / 光照 / 色彩 / 构图 / 媒介 / 情绪 / 镜头

拆成层之后,你才能把 A 图的光照套到 B 图的主体上。这才是参考库真正的用处。

python3 artvault.py compose \
  "雨夜霓虹街头的赏金猎人,要巴洛克的光照,赛博朋克的构图" \
  --subject "a female bounty hunter in a wet neon alley"

它会自动识别「巴洛克」后面跟着「光照」→ 取巴洛克的光照层;「赛博朋克」→ 取风格与构图层。 输出是分好层的正向提示词、负向提示词、配色、视频层,以及一份冲突消解记录。

同一个主体,每一层都可以单独换掉。 这是这个库和「风格词堆砌」的根本区别。


四条轴

四条轴共用同一套卡片结构与同一套七层词表,所以可以跨轴混搭 —— 电影的光照 + 画派的配色 + 手绘的媒介。

轴 · 规模它回答什么
画派风格画派风格 · 421 个
(7 大分类)
从拜占庭到 Y2K,从浮世绘到赛博朋克。每个流派一张卡:六维视觉拆解 + 七层提示词 + 六色配色 + 针对性负向词 + 视频层
python3 artvault.py layers 巴洛克
手绘风格手绘风格 · 274 个
(A–H 八组)
绘本、社论漫画、当代插画、国风……来自 handraw-style(MIT),整块并入本库。卡片以中文名命名,编号作别名保留
python3 artvault.py layers 极端比例弯曲绘本
导演与电影导演与电影 · 100 部
(44 位导演)
不只是「长什么样」,而是「谁拍的、怎么拍的」。按「导演 → 电影」组织:代表帧 + 六维拆解 + 七层提示词 + 配色 + 视频层,另索引 6142 条剧照外链(只索引不转载)
python3 artvault.py film show dune
运镜配方运镜配方 · 157 张
(10 类)
前三条轴回答「长什么样」,这一条回答「这一下怎么做出来」。帧数、缓动、幅度写成参数表,附已知坑。来自 video-shotcraft(Apache-2.0,本库只做归类与排版)
python3 artvault.py shots show crash-zoom-punch

⚠ 镜头卡没有色彩与光照字段,这是故意的。 它讲的是帧数与缓动 (zoom 6f ease-in,1→2.6),套七层只能靠编。所以它按自己的四字段排, 并且刻意不参与 compose 的层解析 —— 有测试守着这条边界。


一眼看规模

本库覆盖的画派、手绘与电影示例
数量
流派卡421 张,7 大分类,每张含六维视觉拆解 + 七层提示词 + 配色 + 视频层
实图746 张(167 MB):公共领域实图 452 张 + handraw-style 编号参考图 294 张(MIT);359 个流派配了图
手绘卡中文名274 / 274 张已有名字(其中 249 张由 traits 逐字抽出、25 张因无 traits 由英文生图名回译)
导航与方法论15 篇(流派总览、关键词图谱、七层方法、视频结构、配色速查…)
关键词图谱最容易混的 4 组概念,共 46 个同义说法,搜任何一个都落到同一张卡
电影风格卡100 部(44 位导演):按「导演 → 电影」组织,每张含剧照索引 + 六维拆解 + 七层提示词 + 配色 + 视频层,另有 6142 条剧照外链(只索引不转载)
镜头配方卡157 张(10 类):运镜与动效招式,含参数表(帧数/缓动/幅度)与已知坑。来自 Vincentwei1021/video-shotcraft,Apache-2.0,本库只做归类与排版
笔记模板3 个(流派卡 / 提示词卡 / 作品拆解)
脚本65 个,抓图、生成、检索、提示词合成、MCP 服务

62 个流派是「纯提示词卡」 —— 抽象表现主义、波普、极简主义、观念艺术、 赛博朋克、蒸汽波这些,几乎找不到可自由分发的实图。它们的视觉语言与七层结构照常 拆解,只是不配图。这是刻意的设计,不是缺失。


怎么用

一、当作 Obsidian 仓库读

直接用 Obsidian 打开这个文件夹。建议按这个顺序进入:

  1. 00-guides/提示词拆解方法.md —— 先读这个,理解七层是怎么回事
  2. 00-guides/流派总览.md —— 全部流派的总入口
  3. 10-movements/ —— 挑一个你喜欢的流派,看它的完整拆解
  4. 00-guides/关键词图谱.md —— 以后看到陌生风格词就来这里查

二、让 AI 直接调用它

库不只是一堆给人看的 Markdown,还有一层给机器用的接口:

cd .repo

python3 artvault.py categories              # 看 7 大分类
python3 artvault.py search "霓虹 雨夜"       # 模糊检索,中英文都行
python3 artvault.py search "压抑但华丽的光" --semantic   # 描述性说法:关键词抓不住,语义能
python3 artvault.py layers 巴洛克            # 只要七层提示词(最省 token)
python3 artvault.py show 浮世绘              # 完整卡片
python3 artvault.py palette 赛博朋克         # 六色配色
python3 artvault.py related 立体主义         # 找关联流派

python3 artvault.py film list               # 100 部电影
python3 artvault.py shots search "急推 冲击"  # 按「我想做什么」找运镜

python3 artvault.py --json layers 巴洛克     # 机器可读

核心能力是组合:

# 自然语言,自动分层
python3 artvault.py compose "雨夜霓虹的赏金猎人,要巴洛克的光照" --subject "a bounty hunter"

# 显式指定,跨时代混搭
python3 artvault.py compose --style ukiyo-e --lighting baroque \
  --color vaporwave --composition precisionism --subject "a lone samurai"

# 跨轴:电影的光照 + 画派的配色
python3 artvault.py compose --lighting villeneuve-dune --color baroque \
  --subject "a lone figure on a dune"

它会自动消解层级冲突。跨流派混搭时负向词会互相打架 —— 浮世绘禁止 cast shadows,巴洛克光照却要求 deep crushed shadows; 精确主义禁止 people,而你的主体是个人物。 模型不会报错,只会表现为「出图质量莫名地差」,极难排查。 所以打架的负向词会被自动从负向提示词里拿掉,并在「已自动消解的冲突」里 逐条说明拿掉了什么、让位给谁。规则一句话:正向是意图,负向是护栏,护栏让位于意图。 想要原样合集自己判断,加 --keep-conflicts。

三、装成 AI skill(推荐)

仓库自带两个 skill,装上之后任何支持 skill 的 AI 助手在遇到视觉 / 审美类任务时 会自动查这个库,而不是凭记忆编造流派术语。

cd .repo/skill && ./install.sh
skill干什么什么时候触发
art-aesthetic-vault用库:检索流派、取七层提示词、跨流派拼提示词你问「这个角色该用什么风格」
build-art-aesthetic-vault建库:从零建一套新的你说「我也想要一套这样的库」

[!note] 为什么两个 skill 都不自带数据 它们都是软链指向本仓库 —— 数据只有仓库这一份。 mv_*.py(流派定义)如果被打包进 skill,就会出现两份、必然会分叉。 实测过:打包版本里有 4 个文件与仓库不同步,用它建出来的库分类是错的。

它会把这些软链建到本机所有可用的 skill 目录:

目录谁读它
~/.agents/skills/DSH / Codex / 通用约定
~/.claude/skills/Claude Code
~/.codex/skills/Codex

为什么用软链:skill 可以用 pwd -P 解析出自己的真实位置,从而推断出仓库根目录 —— 仓库放在哪、移不移动都能自动找到,不需要任何配置。

.repo/skill/install.sh --copy        # 复制安装(不用软链,但仓库移动后要重装)
.repo/skill/install.sh --uninstall   # 卸载
bash .repo/skill/locate.sh           # 手动定位仓库(排查用)

装完新开一个 AI 会话才会生效。

四、接入 MCP(Claude Desktop / Cursor)

{
  "mcpServers": {
    "artvault": {
      "command": "python3",
      "args": ["<本仓库绝对路径>/.repo/mcp_server.py"]
    }
  }
}

暴露 16 个工具:search_movements get_movement get_layers compose_prompt get_palette find_related list_categories analyze_image match_movement get_video_prompt,电影库 search_films get_film get_film_layers get_film_stills, 镜头库 search_shots get_shot。 后几个工具另需 Pillow / CLIP 模型;条件不满足时会说明原因,不影响前七个。


它好在哪里

1. 不是图包,是可组合的结构

图包给你「这是什么感觉」,这个库给你「怎么做出这种感觉」。 每一层都可以单独摘出来复用:换主体不换风格层,就是风格迁移模板。

2. 光照层被单独拎出来了

大多数人写提示词时把一切混在一起,靠试错调。这个库明确告诉你: 光照对最终质感的影响比风格词本身更大。 每个流派的光照层都是独立一段,可以直接搬到别的主题上。

3. 每条轴都有「针对性负向词」

针对这个流派的典型翻车点,而不是一份通用负面清单:

  • 印象派 → black shadows, smooth blending, photorealistic
  • 文艺复兴 → visible brushstrokes, impasto(AI 默认会给油画加厚涂)
  • 浮世绘 → 3d shading, cast shadows, gradient(AI 会自动加立体感)

注意不同流派的负向词经常是相反的 —— 这正是混搭会打架的原因, 也是库帮你管住的东西。

4. AI 可以用,不只是你能看

大模型对艺术流派的记忆是模糊的,常把 Art Nouveau 和 Art Deco、 巴比松和印象派搞混。这个库把每个流派的具体术语固化下来,AI 调用时不会瞎编。

5. 术语是钉住的,不是编的

关键词图谱挑出最容易混的 4 组概念 —— 先锋、当代、后现代、超现实。 每组给一条定义、若干条「它不等于什么」的边界,以及 46 个同义说法, 搜任何一个都落到同一张卡。

6. 你手里那张图,也能直接变成视频提示词

卡片上的视频提示词是通用的 —— 主体那一行是占位符。但你真正要干的事 通常是「我有这张图,让它动起来」:

python3 i2v_prompt.py 你的图.jpg --slug baroque

主体的景别、在画面哪个位置、画面内部的动势方向、光要不要动、镜头推还是移, 全部从这张图的客观测量推出来(人脸景别 / 显著性中心 / 线条方向 / 细节密度 / 明暗结构),并附一份「推导依据」让你核对。生成出来仍留着「谁、在做什么, 你自己补一句」—— 内容只有看图的人知道,脚本不替你编。

7. 数字是现算的,不是写死的

README 上每一个「这个库有多少东西」的数字,都由 publish_stats() 按发布视图 (git 跟踪了什么,而不是作者机上有什么)现算,再被 verify_vault.py 逐条核对。 写死的数字唯一的作用,就是某天变成错的 —— 这个库在这一点上栽过,所以加了锁。


三条原则

  1. 宁可少,不要错。 筛选时刻意不做「放宽补充」—— 某个流派只有 1 张图就 1 张。 一个参考库最怕的不是图少,是图错。错的参考会污染你的直觉,而且你自己不会发现。

  2. 光照比风格词更重要。 如果你只有一个层可以调,调光照。

  3. 不要凭记忆编造流派术语。 大模型对艺术流派的记忆是模糊的,容易把相近的画派搞混。以库里的具体术语为准。


展开完整技能树(421 个流派 / 7 大分类)

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贡献者与来源

这个库能成立,靠的是一批愿意把成果开放出来的人。下面每一处都不是「参考了一下」, 而是整块搬进来、按同一套结构重排的:

来源贡献了什么许可
yang0/handraw-style274 个手绘风格与编号参考图,构成本库第 7 大类MIT
Vincentwei1021/video-shotcraft157 张运镜配方卡(10 类),本库只做归类与排版Apache-2.0
film-grab.com电影剧照索引;卡片内嵌的代表帧版权属原片方站点声明:images are not permitted for commercial use。仅个人研究参考
Tate 艺术术语表每张流派卡「出处」一节的术语定义页 —— 七层的说法追得到权威出处术语版权归 Tate,本库仅作出处引用
克利夫兰艺术博物馆 · 芝加哥艺术博物馆 · 大都会艺术博物馆 · 维基共享资源452 张公共领域实图CC0 / 公共领域

三条要说明白的边界:

  1. 镜头卡不是本库原创。 那 157 张的技法描述版权归上游(Apache-2.0), 本库只做归类与排版,逐卡带上游路径与 commit。上游自己写明:动效手法研究自公开作品, 但实现全部从零重写、不含任何原片素材;且「公开发布不等于授权」。 别拿这些卡去复刻某一支具体作品的可辨识整体视听呈现。
  2. 电影剧照版权属原片方。 卡片内嵌的代表帧仅供个人研究参考; film-grab 写明不得商用。公开分发或商用前请自行取得授权。
  3. 「参考作者 / 风格名称」是索引标签,不是对作者本人的描述,也不是模仿指令。 编号参考图只取画风 —— 不要把图里的主体、构图、文字一起搬走。

本库自己的部分(七层拆解、卡片结构、CLI / MCP、检索与合成逻辑)以 MIT 发布。


许可

  • 代码与卡片文本:MIT
  • 公共领域实图:CC0 / 公共领域,来源与授权写在每张卡的「出处」一节
  • handraw-style 编号参考图:MIT(上游)
  • 镜头配方卡:Apache-2.0(上游),本库只做归类与排版
  • 电影剧照:版权属原片方,仅个人研究参考

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