packages/dsh-task-board
zhu1090093659/dsh-web侧边栏多列任务看板:卡片交给真实 DSH 智能体会话执行,支持 cron 定时(Host 侧到点执行,关浏览器也生效)。
知识库浏览器面板:目录浏览,支持把节点拖进输入框生成引用(仅路径或附全文)。
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@w4xxx/dsh-client-gameassist-knowledge 是小夏游戏助手知识库的 Web Client 插件。它在会话输入区提供 📚 按钮、树面板和双区域拖放引用,把路径引用或带正文引用插入当前草稿。
此仓库中的
@deepseek-ai/*包名是开发标识,不代表这些包已发布到公共 npm registry。若要公开发布,应改用维护者自己拥有的 scope,并同步更新配置与依赖引用。
本包只拥有浏览器界面。配套 Host 包 @w4xxx/dsh-gameassist-knowledge 扫描和写入 Markdown、注册模型工具与提示词,并提供 /gameassist/knowledge/tree 和 /gameassist/knowledge/node。Client 硬依赖这两个同源路由,没有 Host 时不能加载树或全文,也不提供本地回退。
本包的 Node face apply() 为空,仅让 Loader 挂载包;浏览器 face 由 package.json 的 dsh.client 和 ./client export 发现。./invariant 注册包所有权,但没有运行时关系检查,因为 UI 条目由 Cordis slot 生命周期持有。
conversation.input.left 插入 📚 开关;在 conversation.input.dock 插入最多 300px 高的知识库面板。〔kb-ref〕库名/相对路径;附全文格式在该行后加入 <kb-content>...</kb-content>。@deepseek-ai/dsh-client-ui-theme、@deepseek-ai/dsh-client-ui-conversation、@deepseek-ai/dsh-client-ui-layout Client 依赖;manifest 将它们列在 dsh.client.inject 中。fetch、HTML5 drag-and-drop、window 事件和计时器。先让 Web profile 能解析本地 Host 与 Client workspace 包,再把条目合并进 $DSH_HOME/profiles/web/cordis.patch.yml。不要覆盖已有无关 patch。Host 条目必须配置实际知识库根目录。
- insert:
- id: gameassist-knowledge
name: '@w4xxx/dsh-gameassist-knowledge'
config:
kbRoot: 'E:/knowledge-bases'
- id: client-gameassist-knowledge
name: '@w4xxx/dsh-client-gameassist-knowledge'
Client 没有运行时配置字段。dsh.client.platform 固定为 web,浏览器注入依赖由包 manifest 声明。可用 dsh --profile web --dump-config 检查 Loader 树。源码集成还需要 tsconfig.client.json 引用和承载 bundle 对该包的依赖;不要把它当成独立应用启动。
| Slot | id | order | 内容 |
|---|---|---|---|
conversation.input.left | gameassist-knowledge | 20 | 📚 开关按钮 |
conversation.input.dock | gameassist-knowledge-panel | 10 | 树面板与拖放 overlay |
插件只声明 inject = ['slots'],并用 ctx.slots.inject() 等待 slot 声明后注册。fiber dispose 后两个条目都会移除。
〔kb-ref〕library/path/node.md
〔kb-ref〕library/path/node.md
<kb-content>
# Node title
...
</kb-content>
仅路径引用依赖模型随后使用 Host 的 kb_read;附全文引用会直接把 Host 返回的正文放进用户草稿。
GET /gameassist/knowledge/tree 在面板打开和点击刷新时请求,使用 cache: 'no-store'。成功响应写入模块级 treeCache。GET /gameassist/knowledge/node?path=... 在附全文时请求,使用 encodeURIComponent 编码组合路径与 cache: 'no-store'。Client 不直接访问文件系统,也不持久化知识库。它信任 Host 返回的 JSON,并把节点正文作为纯文本写入草稿;React 文本渲染不会把标题或正文当作 HTML。附全文会把整个节点内容发送到当前会话,因此用户应在发送前检查草稿,Host 部署也必须限制敏感库与路由访问。
路由是相对 URL,因此请求发往当前 GUI origin。Client 不增加认证、CSRF 保护、内容大小检查、schema 验证或权限过滤;这些责任属于 Host、Web Server 与部署边界。Host 的路径保护是词法级的,符号链接或 Windows junction 可能逃逸 kbRoot;参见 Host README 的安全说明。
在仓库根目录运行:
pnpm --filter @w4xxx/dsh-client-gameassist-knowledge bundle
pnpm --filter @w4xxx/dsh-client-gameassist-knowledge watch
pnpm exec vitest run packages/client/gameassist-knowledge/tests/apply.client.spec.ts
pnpm exec tsc -b packages/client/gameassist-knowledge/tsconfig.json
bundle 使用共享 clientBundle 生成 lib/index.js、lib/invariant.js 和动态浏览器产物 lib/client.js。watch 只重建包;实时 GUI 更新还要求同一 checkout 的 Web 开发重建链正在运行。测试验证 inject、两个 slot 注册及 dispose 清理,不覆盖 fetch、渲染、点击、拖放或多会话行为。
Client 本身不注册系统提示词或模型工具。它间接改变模型输入:仅路径模式把 〔kb-ref〕library/path.md 加入用户草稿,附全文模式再加入 <kb-content> 块和完整节点正文。路径的解释约定与 kb_read 能力由配套 Host 提供。
关闭面板或不引用节点时直接 token 开销为零。仅路径模式增加一行短引用;附全文模式增加路径、标签和完整正文,开销随节点长度增长。内容只有在用户发送修改后的草稿后才进入会话。
新引用作为新的用户消息内容追加,不修改先前已记录的消息。它通常保留此前可复用前缀,但增加后续请求长度;编辑尚未发送的草稿没有模型或 KV cache 影响。实际缓存能力与淘汰由模型提供方决定。
/gameassist/knowledge/tree 和 /gameassist/knowledge/node 时,树和全文不可用;没有离线后端或独立错误页面。@deepseek-ai 仅是仓库开发标识;公共 registry 发布必须使用维护者拥有的 scope,并更新 Host/Client、patch 和 manifest 引用。