Player-MINEPIG/dsh-tavern

Player-MINEPIG/dsh-tavern

为 DSH 提供兼容 SillyTavern 的角色扮演,支持角色卡、预设、世界书及保留后续对话的 swipe 分支,并可切回原生会话视图。

娱乐

pmp-dsh-tavern

独立提示词装配插件(新版仅标准版;进阶冻结于 DSH 0.2.0-rc.2):dsh-prompt-assembler。Tavern 默认携带并加载标准 Assembler,与独立安装共存的方式见接入说明。

dsh-memory-manager v1.0.0 是可选的查看与管理扩展。Tavern 不依赖它;未安装或卸载后,世界书和 MVU 使用来源默认行为,原会话与资源保留。

当前源码:请求装配 · MVU · 提示词模板 · 完整接口索引。

以 DeepSeek Harness(DSH)原生会话与执行机制为权威的酒馆兼容插件,提供前后端 API,支持自由组合酒馆能力与 DSH 原生功能。

本文描述 Tavern 3.0.4。独立 assembler、受限 MVU 与提示词模板的组合安装见接入说明;旧版完整文档保留在对应 Git tag。

3.0.4 适配 DSH 0.2.1-rc.2 与 Assembler 1.1.1,修复运行上下文在发送前刷新时的 Trace 引用,保留既有 V4 历史与 RP 行为。

当前 Tavern 源码适配 DSH 0.2.1-rc.2,提供独立 assembler 接入、受限 MVU、只读提示词模板与 RP 渲染。变更记录 · MIT License。
从 Tavern 2.5.x 升级到 3.0.4 会自动加载 assembler 并合并旧策略,见接入说明。本版 DSH 目标更新为 0.2.1-rc.2;更新前保留备份并停止目标 Host。从旧 DSH 升级时,已完成 V4 迁移的会话与 Tavern 引用无需再次转换;更早格式按 升级指南 单向迁移。不支持旧版 Host。
Tavern Trace 可查看每次请求的配置、世界书触发情况和提示词段落的内容与来源;第三方工具也可通过只读 v3 API 读取这些信息。见 API 与设计。
公式默认启用,支持 $…$、$$…$$、(...)、[...],使用现代浏览器的 MathML,无需额外按钮或远程字体。字面分隔符请转义或放入代码;完整 HTML 模板和交互卡片内不自动解析公式。RP 还支持头像、可配置气泡与可选受限交互卡片;卡片脚本默认关闭。已支持的 MVU 状态与受限 Helper 兼容见 MVU;不宣称完整酒馆助手兼容。见显示能力与边界。

本项目只维护嵌入 DSH Web 与桌面端的前端,不额外开发独立 Web UI。导航、输入框与会话生命周期继续由 DSH 拥有,Tavern 通过公开扩展点提供 RP 展示;第三方仍可组合 HTTP API 开发客户端。这项决策调整产品范围,不引入数据迁移。

设计理念

pmp-dsh-tavern 不是用另一套界面取代 DSH,也不会复制一份会话历史。它以公开扩展点和原子 API 为基础,在 DSH 之上增加一层可测试、可审计、可卸载的 Tavern 兼容框架:

  • 灵珠 / DSH 原生模式:保留 DSH 原生会话、侧边栏和插件生态;
  • 魔丸 / RP 模式:按角色卡与周目重组 RP 侧栏,提供开场白、显示正则、swipe、分支、回退、导入与导出;
  • DSH 仍是权威:durable history、工具、权限和最终模型请求继续由 DSH 拥有;
  • 最小程度改动,最大程度兼容:优先复用 DSH 公开机制,不替换原生前端,不依赖私有 DOM;
  • 卸载后仍可阅读原始会话:插件保存资源、选择、周目指针、显示元数据与有界的 Trace metadata/官方历史引用,不伪造、覆盖或复制 DSH 历史正文。

双模式本身就是兼容方案:不进入魔丸时,用户看到的仍是普通 DSH;只有进入 RP 模式后,插件才挂载自己的 RP 表面。

⚠️ 安全警示

安装本插件等同于允许其代码在 DSH Host 和浏览器页面中运行。请只从可信仓库与提交安装,并在更新前检查变更、备份插件数据。以下防护用于降低风险,不构成操作系统级隔离或账号鉴权:

  • Agent 与工具风险:预设、角色卡、世界书、外部记录和用户消息都可能包含 prompt injection。高权限 Agent 仍可能在模型诱导下调用获准的终端、文件、网络、浏览器或其他插件能力;不要在对话中提供密钥,保留 DSH 审批与沙箱,并按最小权限启用工具。
  • RP 安全模式边界:RP 模式会在 DSH 权限之上增加只读与高风险工具限制,子 agent 也继承该叠加,但它不是虚拟机、容器或系统沙箱,不能约束本机其他进程,也不能把恶意提示词变成可信内容。
  • 后端与 API 风险:v1/v2/v3 API 面向本机 loopback,Host、Origin 和 Content-Type 检查不是登录认证,本机恶意进程仍可能访问。不要把 DSH Web 或本插件 API 直接暴露到局域网或公网;反向代理必须自行增加 TLS、认证和可信 Host 配置。
  • 前端渲染风险:模型输出经过净化并禁止自动远程资源。可选卡片脚本使用有配额的解释器与受限 DOM 桥;昂贵的 CSS 和布局仍可能导致拒绝服务。显示正则使用 JavaScript RegExp,灾难性回溯可能冻结页面;只导入和启用你信任的模板与正则。
  • 数据与生命周期风险:swipe、分支和周目会创建真实 DSH session,并可能增加磁盘占用。revision/CAS、路径检查和原子写入不能替代备份,也不能把多个 API 组合变成跨文件事务。

遇到可疑行为时,停止 Agent、切回 DSH 原生模式并检查原始会话与工具记录。完整威胁模型、已实现边界和漏洞报告方式见 安全策略;RP 模式具体拦截范围见 RP 安全模式。

Quick Start:从角色卡到第一轮 RP 对话

宣传视频:Tavern 3.0.0(操作细节以本文当前说明为准)

0. 安装

请使用 DSH 0.2.1-rc.2、Node ^22.19.0 || >=24.0.0 与已初始化的 profile,安装前停止目标 Host。只需安装 Tavern 3.0.4,标准 Assembler v1.1.1 自动安装并加载;标准版通过公开接口运行,进阶扩展冻结于 Assembler 1.1.0 / DSH 0.2.0-rc.2,不承诺后续适配,见接入说明:

dsh plugin --profile web add pmp-dsh-tavern@3.0.4

可选 Memory Manager v1.0.0 仅在旧 DSH 0.2.0-rc.2 上验证,当前目标的组合兼容性须另行验证;能力与通用资源装配要求见接入说明:

dsh plugin --profile web add github:Player-MINEPIG/dsh-memory-manager#v1.0.0

安装完成后重启 DSH Web。Tavern 默认把角色卡、预设、世界书、设置与绑定保存在 /pmp-dsh-tavern/,普通 dsh plugin remove 不会删除该目录,但也不会创建卸载前快照;需要快照时请检出仓库并使用项目卸载脚本。从仍把数据放在插件包内的旧版本首次升级时,先停止目标 dsh web 并使用项目安装脚本,以便在 pnpm 替换旧包前保住数据;新 Host 首次启动会复制到外部目录并保留旧副本。其他 profile、独立 DSH_HOME、手动安装、备份与卸载方法见 安装与卸载。

1. 导入角色卡

左键点击 DT 悬浮球打开菜单,进入“角色卡”,导入 SillyTavern JSON 或 PNG 角色卡。导入只创建资源,不会伪造会话或自动发送消息。

2. 创建 DSH 工作区

回到 DSH 原生界面,使用 DSH 自己的工作区能力创建一个准备专门用于 RP 的工作区。所有周目 session 都会归入同一工作区,避免多个角色会话散落并遮挡普通工作。

3. 进入 RP 前端并选择工作区

右键单击 DT 悬浮球,或在菜单中点击“切换到自定义前端模式”。首次进入魔丸时,插件会要求从 DSH 已有工作区中明确选择 RP 工作区;写入并回读确认前不会进入 RP 内容。

4. 创建周目

在 RP 侧边栏找到刚导入的角色卡,点击角色卡右侧的 +。插件先保存独立的开场草稿与新 N周目,不会创建 DSH 会话;初次发送后才把获接纳的真实会话关联到周目。自动名称随 UI 语言显示,用户主动重命名的标题保持原文。

5. 选择开场白

空周目的 opening dock 会显示角色卡 greeting。存在备选开场白时可用左右按钮选择;这只是前端展示与首轮提示词参考,不会伪造成一次已经发生的 assistant 回复。

6. 开始对话

在开场草稿自己的输入栏发送第一条用户消息;首次准备与受理完成后,后续输入使用 DSH 原生输入栏。用户消息会立即出现在 RP 视图中;随后可继续使用 swipe、分支新周目、同周目回退、显示文字编辑及导入/导出等功能。

完整操作与边界见 中文使用指南。

功能概览

模块 · 主要能力 · 详细文档 资源 · ST 预设、V1/V2/V3 JSON/PNG 角色卡、独立/内嵌世界书、用户资料、资源绑定与导出 · 中文使用指南 请求装配 · Assembler v1.1.1 的策略、来源模块、标准投递、旧进阶配置读取;预览和已记录请求 · 请求装配 · 接入说明 MVU 变量 · [initvar] 初始化、受限 schema、回复变量更新、分支独立状态、Trace 查看与受限卡片读写 · MVU 提示词模板 · 受限只读 EJS、来源变量依赖与装配模块接入 · 提示词模板 RP 前端 · 角色卡/周目侧栏、greeting、Markdown/HTML/LaTeX 渲染、显示正则、swipe、分支、回退和显示层编辑 · 中文使用指南 周目数据 · DSH 权威 session、树状 timeline、工作区 catalog、外部记录首轮只读注入、静态 HTML 与 ST JSONL 导出 · API · 架构 安全 · RP 权限叠加、同源/loopback API、工作区路径防护、CAS、DOMPurify、无正文 operation log · RP 安全模式 · 安全策略 调试 · Tavern Trace 保存每次请求的段落/来源 metadata 与官方历史引用;详情按需验证并读取可恢复的段落正文,来源正文不另存 · Trace API 与设计 工作区诊断 · DT → 诊断集中显示当前 RP 工作区问题,支持重新检查、复制报告;侧栏摘要可关闭,异常周目保留独立警告入口 · 中文使用指南 第三方开发 · v1 资源管理、v2 RP 元操作、v3 提示词装配追踪与溯源;模式服务、DSH slots/store 与独立客户端接入 · HTTP API · 第三方 RP 前端接入

更多交互按钮、原生 Agent 能力、会话资产绑定、ST 兼容资源、显示正则和原生会话对比,见 功能图集。

重要边界

  • “预设”指 SillyTavern 风格的采样参数与提示词编排,不是 DSH agent preset。
  • greeting 不进入 timeline,也不会伪造成 DSH 历史;外部记录只在首次真实请求中作为 untrusted 只读上下文注入。
  • 显示正则只影响魔丸前端渲染,不改写模型请求、DSH 原始消息或导出所依据的权威正文。
  • MVU 使用来源拥有的状态实例、schema、CAS 与受限卡片绑定;可选交互卡片实现受限接口。任意酒馆助手 API 与浏览器库仍不支持。
  • 魔丸隐藏 reasoning、工具 context 与子 agent 通知;需要查看完整运行细节时切回 DSH 原生“对话”视图。
  • 当前没有“导入一个配置文件即可替换整个魔丸”的动态前端加载器。完整替换请发布独立 DSH 插件、独立 Web 客户端或维护 fork。
  • 当前目标 DSH 的外层“新建会话”没有供 Tavern 接管点击的公开 seam。魔丸不使用私有 DOM 覆盖它;创建周目请使用角色卡右侧的 +。
  • 本插件面向本机 loopback DSH Web,不应直接暴露到局域网或公网。

文档导航

默认文档为中文。英文入口见 README_en.md(无截图)。

  • 中文使用指南 · Usage:全部用户功能、操作步骤与兼容边界
  • 安装与卸载 · Installation:安装参数、更新恢复、备份与卸载
  • HTTP API · HTTP API:v1 资源合同与 v2 RP 前端稳定面
  • 请求装配 · Request assembly:策略、来源模块、标准与进阶后端、预览及实际请求
  • Assembler 接入 · Assembler integration:v1.1.1 安装、服务分工、可选 Manager 与卸载
  • MVU · MVU:变量初始化、schema、更新命令、状态实例、分支与卡片权限
  • 提示词模板 · Prompt templates:受限 EJS 与只读变量依赖
  • Trace v3 API 与设计 · Trace v3 API and design:历史装配索引、官方引用与按需正文读取
  • 第三方 RP 前端接入 · RP frontend integration:模式生命周期、交付方式与动作组合
  • 架构说明 · Architecture:最小改动原则、模块边界与 DSH 公开 seam
  • Tavern Host 与资源合同 · Tavern Host and resource contract:会话选择、资源解析、权限与 Assembler 接入
  • DSH 消息流 · DSH message flow:DSH、Tavern 与 Assembler 的请求流程及两类后端介入点
  • Prompt pipeline · Prompt pipeline:ST 格式、宏、角色字段与世界书兼容范围
  • RP 安全模式 · RP secure mode:RP 模式拦截与不拦截的能力
  • 世界书设计 · World-book design:World Info 格式、匹配与投影契约
  • 开发验证指南 · Developer verification:测试命令、目标 DSH 环境与运行时检查
  • 发布变更(英文)
  • 安全策略 · Security policy

共同开发

项目采用 MIT License 开源。欢迎通过 GitHub 提交 Issue、Pull Request、兼容性报告与设计讨论。

如果你希望基于这套框架开发自己的工具,不必先 fork 整个仓库:

  • 资源管理工具可使用公开 v1 API;
  • RP 视图或 DSH 客户端插件可使用 v2 API、pmpDshTavernChrome 模式生命周期和 DSH 公开 slots/store;
  • 调试与审计工具可读取 v3 历史装配;需要观察或调整当前装配时,应使用 DSH 官方 system-prompt/assemble,观察完整请求则使用官方 llm/stream;
  • 独立 Web 客户端可以只消费 HTTP v2;
  • 提示词来源、渲染与排列扩展应接入独立 Assembler,或向其仓库提交改动;见接入说明;
  • 需要改变 Tavern 资源模型或内置魔丸本身时,再选择 fork。

请让第三方 UI 使用独立 slot id,只清理自己注册的表面,并在离开 play 模式或卸载时完整 dispose。模式服务负责生命周期,不负责替多个插件仲裁同一个 slot。

希望 pmp-dsh-tavern 不只服务于一个 RP 前端,也能成为社区共同开发、验证和复用的基础。

参考

  • DeepSeek Harness
  • SillyTavern
  • NemoPresetExt
  • MagVarUpdate (MVU)

Copyright © 2026 Zhu Bohan.