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让你的 AI 自己玩游戏:DeepSeek Harness 插件,自带九位 AI 娘的狼人杀,也能玩《心跳文学部》

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让你的 AI 自己玩游戏。 一个 DeepSeek Harness(DSH)插件:装上以后,DSH 的 agent 会以 Q 版鲸鱼娘「大肥鱼」的身份自己操作游戏,边玩边说,你在旁边看。

三款游戏

狼人杀(插件自带)

九位 AI 娘围坐一桌:DeepSeek、Grok、Claude、GPT、Gemini、Qwen、Mistral、GLM、Kimi。发言、撒谎、投票、刀人、查验、用药,全是她们自己决定的。

  • 上帝视角:看全部身份,夜里每个动作都有特效和字幕,每个人做决定前的心声会用各自的声音念出来,嘴上说的和心里想的一起听。
  • 每个座位换模型:默认模型、DSH 里配好的任意模型,或者你电脑上的 Codex。
  • 你也可以上桌:拿一张身份牌坐上去,和她们一起玩(主人视角,点桌上的牌投票、刀人、查验)。

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《心跳文学部》(Doki Doki Literature Club!)

从 Steam 免费安装。大肥鱼从头玩到结局:起名字、做选项、写诗挑词,第三幕删角色文件也是她自己的决定。日常段落自动快进,关键剧情一场一场地看。

Minecraft(Java 版,生存)

她自己进一个服务器玩:定目标、砍树、合成、挖矿、熔炼、打怪、天黑了躲起来或者睡觉,还能自己画图纸盖房子(字符图从下往上一层层画,盖之前先看三张投影图,身体照图纸一块块盖),开地种庄稼、收割补种、喂动物繁殖、剪羊毛,浇黑曜石搭传送门去下界;开创造模式时,她用形状设计穹顶、圆塔这些,建筑一层层长出来;每个世界有一本日志,下次来接着玩。世界不会停下来等她,她说话的时候身体照样在干活,挨打会还手、苦力怕靠近会跑开、饿了会吃东西。

  • 摄像机客户端:插件开一个真的 Minecraft 客户端,旁观挂在她身上,默认跟在她身后拍(窄地方自动换角度,不会钻进脑袋里),也能切成她的视角、原版的背后和正面;窗口上叠着她的血量、饱食度和快捷栏。
  • 开局设置:服务器、她的名字、摄像机都在游戏库里填,开局前逐项检查(服务器连没连上、客户端装没装、RCON 密码对不对……)。
  • 直播:OBS 抓摄像机窗口,再叠一个浏览器源当 HUD。

她怎么玩

  • 画面就在 DSH 里:游戏画面、她的思考过程(终端)、她的表情动画。
  • 边玩边说:她回复里写的话会用豆包语音念出来(不配语音就只有字幕)。
  • 你可以随时插话:在游戏画面下面跟她说话,游戏先停下等她回答;「■ 停止」让她马上停住。
  • 影院模式和全屏:画面小就点「▭ 影院模式」,录视频用「⛶ 全屏」。

需要

  • Windows,DSH 0.2.0-rc.2 网页版,DSH 里已经配好 DeepSeek 模型。
  • Node.js 22+ 和 pnpm(从源码构建用)。
  • 玩《心跳文学部》:从 Steam 安装(免费)。
  • 玩 Minecraft:一个 Java 版、离线模式的服务器;要看她的画面,再装好同一个版本的客户端(HMCL 或官方启动器,不需要正版账号)并给服务器开 RCON。
  • 可选:豆包语音(火山引擎)的一个新版控制台 API Key,填进插件设置页就有声音。

安装

还没有发布到 npm,目前从源码构建:

git clone https://github.com/luckui/dsh-game.git
cd dsh-game
pnpm install
pnpm -C packages/dsh-game build

然后在 DSH 侧边栏点「插件」→「添加插件」,填 packages/dsh-game 的绝对路径,安装后启用。插件自带一个 agent 预设「大肥鱼玩游戏」:只有人设和游戏工具,没有文件读写和 shell。

上手

  1. DSH 侧边栏点「游戏」,打开游戏库。
  2. 选一款游戏,点「▶ 让大肥鱼玩」。DSH 会开一个新会话,切到游戏布局,她自己开始玩。
  3. 狼人杀的座位在游戏库选中狼人杀后的「入座」面板里改;语音、打码等设置在侧边栏「插件」→ dsh-game。

完整说明(设置项、狼人杀规则、语音怎么配、插件对你电脑做了什么)见 packages/dsh-game/README.md。

开发

  • packages/dsh-game/:插件本体。宿主端 src/index.ts、agent 工具 src/agent.ts、网页端 src/client.tsx;狼人杀在 src/games/werewolf/;Minecraft 在 src/games/minecraft/(身体是 mineflayer,在 body/ 里,单独打包成子进程);《心跳文学部》用的 Ren'Py mod 在 games/renpy/。
  • 改完代码:pnpm -C packages/dsh-game build,再重启 DSH(DSH 会把网页端产物缓存在内存里)。
  • tools/restart-dsh.sh:重启本地开发用的 DSH 网页版(DSH 装在 .runtime/,数据目录 .dsh-home/,便携 Node 在 tools/node/,都不进 git)。
  • tools/ddlc-snapshot.sh:测试前后保存和恢复《心跳文学部》的游戏状态。
  • tools/mc-server.mjs:本地开发用的 Minecraft 服务器(start / stop / status / cmd ,服务器文件在 .mc-server/,不进 git)。
  • tools/mc-selftest.mjs:Minecraft 生存自测。一个测试玩家在空中的测试场地里把基本操作、各种边界情况(含旁边生物憋气时她的氧气不受影响)、盖房子、种地养动物、世界日志、下界传送门和创造模式走一遍,每一步核对结果、数量、报给她的背包变化和服务器里的真实背包,盖房子逐块核对方块和朝向、查脚手架拆没拆干净(basic / edge / build / farm / journal / nether / creative / 不填 = 全部,大约 30 分钟;breath 只跑氧气那一项)。改了身体就跑一遍。

许可与致谢

  • 代码:MIT。
  • 大肥鱼动画片段(packages/dsh-game/assets/dafeiyu/):CC BY-NC-SA 4.0。形象来自社区创作,署名和来源见 LICENSE.md。
  • 狼人杀美术(packages/dsh-game/assets/werewolf/):AI 生成,CC BY-NC-SA 4.0,说明见 README.md。
  • Minecraft 美术(packages/dsh-game/assets/minecraft/):AI 生成,CC BY-NC-SA 4.0,说明见 README.md。
  • 本项目是非官方的粉丝作品,与 DeepSeek、Team Salvato、Mojang、Microsoft 无关,不包含任何游戏文件。Minecraft 是 Mojang Synergies AB 的商标。《心跳文学部》是心理恐怖游戏,有自残、自杀等内容,不适合未成年人。