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zhu1090093659/dsh-webDeepSeek Harness(DSH)Web 插件聚合生态包 · 一切皆插件,创意工坊分发(dsh-market.com)
DeepSeek Harness 的「便携酒馆」插件:RPG 式 SillyTavern V2/V3 角色卡生成器 + 酒馆角色扮演聊天。支持世界书、角色卡 JSON/PNG 导入导出、面板主题与本地音乐。独立插件,仅依赖官方 @deepseek-ai SDK。
在 DeepSeek Harness 里开一间属于你自己的酒馆。
捏角色卡、和角色聊天、把喜欢的角色组队,想出门冒险的时候再开一局跑团。 装完就能用,角色和对话保存在你自己的浏览器里。

| 角色卡 | 七个模块可视化捏人,一键生成 SillyTavern V2/V3 角色卡;也能导入别人做好的 JSON 或 PNG 角色卡 |
| 聊天 | 和角色一对一对话,也可以用你自己的 OpenAI 兼容接口;每个角色有独立的对话上下文 |
| 冒险 | 跑团模式:你宣告行动,骰子和判定由系统算,故事由 AI 讲 |
| 队伍 | 1–12 人组队,每个人有自己的形象、属性、提示词,甚至自己的模型接口 |
| 插件 | 六套内置美化主题,还能装社区的酒馆扩展 |
| 设置 | 模型接入、采样温度、外观、本地音乐 |
角色是互通的。 同一张角色卡,可以用来聊天,也可以直接拉进队伍陪你冒险; 队伍成员反过来也能导出成一张标准角色卡。冒险途中随时能切到聊天窗找队友商量对策, 再把商量好的计划带回冒险窗执行。
队伍 —— 每个人的形象、属性、独立提示词,以及各自的模型接入(可以一桌混用不同 API):

冒险 —— 系统告诉你"至少要掷出多少",把每一栏加成摊开;成败按差值分档,AI 只负责讲:

角色卡 —— 捏好的角色可以直接拉进队伍:

插件 —— 内置玻璃拟态、赛博霓虹、羊皮纸、樱花物语、极简终端、夜曲六套主题:

骰子和判定交给系统,故事交给 AI。 你用自己的话宣告行动,AI 推进剧情; 当结果不确定时,系统会算出你至少要掷出多少、把加成一栏栏摊开,你掷骰,系统判成败。 差距多大,AI 就讲得多细:差 1 是"眼看跑掉了又被追回来",差 50 是"逃跑时摔了一跤", 超 1 是"怪物快碰到你了但你还是脱身了"。掉血、中毒、被追击这些后果也由系统结算, AI 只负责描述。
chara 数据块)。一句话概括:骰子和判定交给系统,故事交给 AI。
剧本:开局的前提、基调、本桌约定都可以自己写;写不动就点"让 AI 写", 它会照着你已经写下的想法和你的队伍补完。
剧情大纲:你可以先写好故事的几个关键节点,每个节点配一个触发条件 (第几回合、掷骰惨败之后、遇到战斗时、某人血量过低时、你说了某个关键词……)。 条件由系统判定,一满足就把你预先写好的事件喂给 AI,由它自然地演出来。 同样可以点"让 AI 起草大纲",它会给出一组分散在不同触发方式上的节点。
# npm
dsh plugin --profile web add dsh-portable-tavern
# GitHub(lib/ 已提交,无需构建授权)
dsh plugin --profile web add github:XCNXNXNX/dsh-portable-tavern
装完重启 DSH,右侧会出现"便携酒馆"的悬浮标签(可以在设置里关掉,改从 DSH 设置页进)。
v0.4.1 面向 DSH Web Profile,Node.js 要求 ^22.18.0 || >=24.2.0。逐版本结果和一次性
Profile 验收记录见 兼容性记录。未测试的发行版保留 unknown;
发布时只把已经完成安装、启动、真实页面加载及卸载检查的版本声明为 compatible。
$DSH_HOME/portable-tavern/extensions(未设置 DSH_HOME 时为
~/.dsh/portable-tavern/extensions);本机目录导入会读取所选目录。pnpm install
pnpm build # esbuild 打包宿主半 + 浏览器半,并生成类型声明
pnpm typecheck
pnpm test # 引擎、存储事务、路由与 SillyTavern 兼容层回归测试
pnpm test:engine # 跑团引擎与触发条件的断言
上面的效果图是用真实构建产物离屏渲染出来的,不是手绘的:
node docs/preview/shots.mjs 会起一个本地静态服务器挂载 lib/client.js,
用无头 Edge 逐个标签页截图到 assets/。界面变了重跑一次即可。
node docs/preview/persist-check.mjs 会真的开两次浏览器(同一个 profile):
第一次改队伍并写入未生成角色卡的工作区,第二次重新加载,检查队伍、草稿、V3 选择、
模型、全局提示词、对话与世界书是否恢复;失败时会以非零状态退出。存档相关改动请跑它。
npm pack --pack-destination .tmp-compat 后,运行
npm run test:dsh -- <官方 DSH 的 lib/bin.js> <打包的 .tgz 文件>,可使用官方 CLI
在隔离 Profile 中安装、启动、检查真实 Edge/Chrome 页面及卸载。脚本不调用付费模型,
会检查卸载后的完整配置与安装前一致,并清理自己创建的临时 Profile。
MIT