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zhu1090093659/dsh-webDeepSeek Harness(DSH)Web 插件聚合生态包 · 一切皆插件,创意工坊分发(dsh-market.com)
Let a text-only model see the screen: capture desktop/window/region, vision transcription, a few minutes of rolling screen memory, exact local pixel diff, and vision self-calibration. Windows only. Experimental - the README states what is measured and what is not.
给 agent 装上眼睛:它自己看屏幕,而不是等你截图。 外加一个精确的像素差分——"变了没有、变在哪"由本地算,模型只回答"变成了什么"。
仅支持 Windows。 依赖 PowerShell 5.1 的
System.Drawing与PrintWindow。
它不提升视觉能力。 图像送进模型走的就是模型自带的那条 pipeline,被同一套归一化压到同样的 token 栅格。插件看得和内置视觉一样清楚,不多一分。
它真正多出来的,是模型原理上拿不到的两样东西——而这两样恰好决定了一个 agent 能不能自己干活:
| 优势 | 为什么模型自带视觉拿不到 | 对自动化意味着什么 |
|---|---|---|
| 1. agent 自己长眼睛 | 模型只能读已经存在的文件。要让它看屏幕,本来只能你按 Win+Shift+S、保存、再拖进对话——每看一次就要你动一次手 | agent 能在执行过程中自己看:改完设置看一眼对不对、跑完脚本看一眼结果、卡住了看一眼界面上到底有什么。整条链路不需要人在场 |
| 2. 精确的"变了没有" | 问视觉模型"这两张图哪里变了",它会编造看起来合理的差异——这是它明确不擅长的方向 | 判定"变没变"这件事从概率变成确定:本地算,精确、免费、还给边界框。模型被约束在"解释已经证实变化了的区域"上,没有编造的空间 |
一句话:别的插件在替模型看图,这个插件在给 agent 装手和眼睛。
这也是它唯一值得存在的理由。如果你愿意每次自己截图再粘进来,那它对你价值不大——手动截图 往往还更好,因为裁切边界是你定的。
| 你的需求 | 更合适的选择 |
|---|---|
| 我只是想精一张图问问题 | 用内置的 read_image,或 @liustack/modlens(★3.9k、L5 通过、输出结构化 JSON)。它在这件事上比本插件成熟,本插件不打算在这一点上竞争 |
| 我要跨平台 | 本插件是 Windows 专属,做不到 |
| 我要精确测量像素 | 用真正的测量工具。本插件是描述器,不是量具,实测尺寸误差可达 ±40% |
| 我要"帮我看界面哪里不对"这种低对比度细节 | 这是它的危险区,见下方边界一节 |
模型没有眼睛在屏幕上。于是会发生这种事:
前三条是"看不见",第四条是"看不见而且无法自我验证"——后者才是自动化真正的瓶颈。
这个插件给模型两样东西:
| 工具 | 作用 |
|---|---|
see_screen | 抓屏并把图直接交给当前模型看。window 只抓某个窗口,region 做归一化裁切(这是唯一能买到细节的手段,见下一节)。默认不调用第二个模型;transcribe: true 是给纯文本会话模型的兼容路径 |
| 工具 | 作用 |
|---|---|
see_diff | 两张图的差异:本地精确像素差分定位变化区域 → 只把变化区域交给模型解释。模型从不需要判断"有没有变" |
这里没有"看一张图片文件"的工具。 原来有一个
see_image,但它只是内置read_image的较差重复(多一层模型间转述)。模型自带视觉之后这件事交给内置工具,已删除。
看屏幕的工具不把图交给另一个模型转录,而是把图本身作为内容块返回,由当前会话的模型直接看。 这条路径已实测验证。
而图像在 provider 侧会被强制归一化,这一点决定了所有用法:
14px patch 网格 · 每轴 3:1 下采样 · 单图上限 384 token
| 你截的范围 | 请求侧实际带宽 | 每屏幕像素 → 请求像素 |
|---|---|---|
| 全窗 1942×1030 | ≈ 950×504 | 0.49 |
| 同一张缩到 1295×687 | ≈ 950×504 | 0.49 |
| 裁切 675×387 | ≈ 879×504 | 1.30 |
| 裁切 346×346(实测) | 原样 346×346 | 1.00 |
(后两行要区别看待:675×387 那行是按源码常数推算的,没实测;346×346 那行是实测的。)
归一化其实是两段,而第一段可以实测:harness 自己先把请求图限制在约 64 万像素——实测一张 1920×1080 的截图,请求侧是 1066×600(= 639,600 px),provider 再把它压到 token 网格。 裁切之所以有效,是因为一块小图在第一段就被原样放过,跳过了那次 0.555 的线性缩放。
三件事因此是必然的,不是巧合:
这条不是推算出来的,是测出来的。 同一个侧栏区域,同一提示词:
| 输入方式 | 读到的会话标题 |
|---|---|
| 全屏 1920×1080 | 杀戳尖塔模组制作 ✗ |
| 裁切 346×346 | 杀戮尖塔模组制作 ✓ |
真值取自 ${DSH_HOME}/storages 里的会话索引。全屏下 5 个标题 4 个一字不差、错 1 个字;
裁切后 0 错。而全屏的失效模式恰好是形近字(戮/戳 右半边都是"戈")——这正是 0.49
采样率预测的结果。
所以推荐用法是:先用 window 锁定应用,再用 region 放大到你要看的地方。
以下全部是在真实运行中测出来的,不是设计目标。
| 项目 | 结果 |
|---|---|
| 读柱状图数值(合成图,4 根柱) | 4/4 精确命中(120 / 60 / 180 / 90),颜色、排序全对 |
| 读 Blender 大纲视图的物体清单 | 4/4(Camera / Cube / Light / 球体),与 headless Blender 取出的真值完全一致 |
| 读标题栏中文路径 | 逐字命中,含中文文件名与路径 |
| 判断哪个物体被选中 | 修复前 0/3,修复后 2/2 |
LOCATION 结构化位置输出 | 2/2 按要求吐出,能被正则解析成 region |
| 读侧栏会话标题(全屏 1920×1080) | 5 个标题 4 个逐字命中,错 1 字(戮 → 戳) |
| 读同一区域(裁切 346×346) | 5/5 逐字命中,全屏下多出来的空格也一并消失 |
| 项目 | 结果 |
|---|---|
| 真实照片(1225×1254 JPEG)程序化加 2 处已知改动 | 恰好检测到 2 个区域,零误报 |
| 位置准确性 | 边界框比真实改动大约 30–45 px(= padding 10 + 网格量化 + 膨胀 1 格) |
| 同一张图自比 | 变化像素 0,正确报"没有变化" |
| 合成校准图(4 处已知改动) | 4 个区域全部对上;其中"底部黄条消失"与"红圆移到右下"因膨胀被合并为 1 个区域(已知取舍) |
图像本身很便宜:provider 把每张请求图归一到 ≤384 视觉 token,不管原图多大。早先说的 "每次看图约 1000-1500 token"是错的。
贵的是让模型把图"读成文字"。走转录兼容路径时,那个模型每次会先产出大量推理 token (实测 788 ~ 6621 字)才输出正文。所以默认路径根本不调用第二个模型——图直接交给当前模型看。
这一节是本文档最重要的部分。
实测:一条 30 px 高的色带被读成"40–45 px",误差约 40%。
反向验证有效(灰色 vs 高饱和蓝的"禁用按钮"判对不难),但真正的困难——两个相近的灰色、 1 px 错位、微弱色差——正是它会漏掉、或者更糟:自信地编一个的地方。而"帮我看界面哪里 不对"恰恰最需要这些。
实测案例:一个被编辑成"尖顶小房子"的立方体,在 Blender 视口里。
诚实补充:该机位下尖顶本来就不明显,所以这一次漏掉部分可原谅。但"不会把网格编辑归因到 物体"这个模式,不止出现在这一个案例里。
同一张 Blender 全窗图,同一提示词、同一模型,只改分辨率:
| 输入尺寸 | 选中物体 | 是否说明立方体未被选中 | 编辑痕迹 |
|---|---|---|---|
| 1942×1030(原生) | ✅ | 未明说 | 只说"黑色三角形面" |
| 1295×687(缩小 44.5% 像素) | ✅ | ✅ 明确说"未选中" | ✅ 说"非标准形状…已被编辑过" |
缩小版反而更好。 结论:provider 对输入做归一化,全窗图下源图分辨率不影响准确度。 机制见上一节;同一个机制也解释了为什么裁切有效——实测有效细节密度约 2 倍。
滚动屏幕记忆(screen_memory / screen_watch)曾经是为了补这一块,已在 0.3 删除:
实测没有真实用例,而每录一帧都会往附件库写一个文件。所以现在它确实只看当下。
每次视觉调用都会往 ${DSH_HOME}/attachments 写入一个内容寻址文件,插件无法阻止。
实测数字(2026-09-14,本机 web profile):215 个文件 / 40.24 MB,从 09-10 起按天累积 9 → 25 → 83 → 87 → 13 个文件。构成:
| 子树 | 内容 | 实测 |
|---|---|---|
v1/objects | 归一化后的附件(会话历史里图像块引用的就是它) | 118 个 / 35.25 MB |
v1/request-images | 模型请求版缓存(按路由与像素预算生成) | 97 个 / 4.98 MB |
v1/tmp | 临时 | 0 |
为什么插件不能清理它——这不是"没做",是做不到:
attachments 服务的自我描述是 "Immutable binary attachment service",它的方法只有
validateImage / saveImage(s) / readImage / imageHostPath / readImageRequest。
没有 delete、没有 prune、没有 gc。 而且 readImage 会"校验字节仍与记录的引用相符",
所以绕过服务直接删文件,会让历史对话里的图片读不出来——那些引用是会话日志里持久化的。
这不是本插件独有的问题:任何图片进入对话都会写这里——你自己粘贴的图、内置 read_image、
generate_image。上表里 80 个 WEBP 就不是本插件写的(插件只存 PNG)。真正的修法在 DSH 层面
(给这个不可变存储加保留策略),不在一个插件里。
0.2.1 曾有一个 vision_storage 工具报告/清理这个目录,0.3 已删除。删除它没有拿走任何能力:
它的"清理"是危险的那一半,而安全的清理从来就不存在。要看看它有多大,直接看那个目录即可。
唯一的、诚实的回收方式:把 ${DSH_HOME}/attachments 整个删掉——代价是所有历史对话里的
图片都不再显示。这是一个明确的取舍,不是清理。
scripts/capture.ps1 与 scripts/imageops.ps1 依赖 PowerShell 5.1、System.Drawing、
PrintWindow、DwmGetWindowAttribute。非 Windows 上会如实报错,不会假装成功。
dsh plugin --profile <profile-name> add <包名或本地路径>
# 例如本地目录:
# dsh plugin --profile web add C:\path\to\dsh-screen-reader
dsh plugin 把参数透传给 pnpm,然后自动把所有声明了 dsh.bundle.patch 的依赖加入
dsh.profile.bundles 层栈——本包声明了它,所以不需要手工改配置。
装完必须重启 DSH,这一行才会进入运行中的组合:bundle 层栈是在进程启动时组合的, 运行中的进程不会感知到新装的包。
验证装上了没有(不重启也能查):
dsh --profile <profile-name> --dump-config
# 输出里应当出现:
# # == dsh-screen-reader
# - id: screen-reader
# name: dsh-screen-reader
然后重启 DSH,在任意会话里问它"你现在有哪些和屏幕、图片相关的工具?"——
应当列出两个:see_screen、see_diff。
这一行用 link: 指向包目录(pnpm 对本地目录依赖用的就是链接),所以别把那个目录删了或
移走,否则 DSH 启动会找不到它。要卸载:dsh plugin --profile <profile-name> remove dsh-screen-reader。
⚠️ 0.2.0 的 bundle 是坏的,0.2.1 才修好。 我代码审查时发现:
lib/screen.js与lib/toolbox.js原来用new URL('capture.ps1', import.meta.url)找 PowerShell 助手, 可是发布包里 JS 在lib/、助手在scripts/,于是它去找那个不存在的lib/capture.ps1。 任何 bundle 安装都会在第一次抓屏时报The argument '.../lib/capture.ps1' to the -File parameter does not exist.现在改成运行期同时适配两种布局(同一份源码在 preset 与发布包里都对),并且把这个检查写进了 生成脚本的断言(tools/build-lib.mjs)。如果你装的是 0.2.0,请升级。
把 lib/ 与 scripts/ 放进一个 preset 目录,配好 agent.cordis.yml 后,用该 preset 开一个会话。
preset 的写法与相对路径解析规则见 DSH 文档。
你现在有哪些和屏幕、图片相关的工具?
应当列出两个:see_screen、see_diff。
see_screen 抓张图,确认真的能返回图像0.3 是一次大幅精简。工具从 8 个减到 2 个。
| 0.2 里的工具 | 0.3 | 原因 |
|---|---|---|
see_screen | 保留 | 给 agent 装眼睛。这是插件的核心 |
see_diff | 保留 | 本地精确差分,模型做不到 |
see_image | 删除 | 内置 read_image 的较差重复 |
screen_watch | 删除 | 实测没有真实用例;每帧写一个附件文件 |
screen_memory | 删除 | 同上(时间维度已放弃) |
vision_routes | 删除 | 诊断件 |
vision_selftest | 删除 | 从未跑过;且只覆盖差分链,没覆盖 see_screen 链 |
vision_storage | 删除 | 诊断件 |
升级时要做什么:
see_screen 的插件声明变了:inject 从 ['tools','timer'] 变成 ['tools']。用 preset
方式安装且自己写过 agent.cordis.yml 的话不需要改——inject 在插件源码里,不在配置里./plugin/screen.js 与 ./plugin/toolbox.js,
只是各自少注册了几个工具没变的: 两个保留工具的参数、返回值、以及 cordis.patch.yml 的插入方式都没动。
这一节必须说清楚,因为屏幕内容是最敏感的东西。
see_screen 时才截一张${DSH_HOME}/vision/screen.png),
插件停止时删除${DSH_HOME}/attachments 新增一个内容寻址
文件,且没有任何清理手段(实测 215 个文件 / 40.24 MB,见边界第 6 条)see_diff 不抓屏:它只读你指定路径的两张图片文件加载器的规则是相对 specifier 按 preset 目录解析,而裸包名按 harness 安装位置解析——本地
preset 够不到 @deepseek-ai/dsh-tools。所以插件刻意不依赖任何包:工具定义不用 defineTool(...),
而是直接构造它产出的那个运行期结构;schema 用运行期 JSON Schema 原样书写。只 import
node:fs / node:url 两个内置模块。
代价:失去 defineTool 的自动参数校验,所以每个 execute 都自己做类型兜底。
判据只有一条:这件事模型自己能不能做?
按这条判据,see_image 是重复,三个诊断件不是能力,持续录制的价值没有被任何真实用例证明
而代价是确定的(附件库无上限增长)。删除后插件从 8 个工具、约 78 KB 源码,缩到 2 个工具、
约 54 KB。
视觉模型做细粒度找茬很差,而且会编造"看起来合理"的差异。像素级差分是精确的、免费的、还能 给出变化区域的边界框。所以分工是:本地算差异,模型只解释差异。
see_screen 要返回图而不是文字曾经它把图交给第二个模型转录成文字再交回来。那条路有三个问题:多一层转述误差、受那个模型的
推理预算折磨(实测常常把全部预算花在推理上导致正文为空)、还要多付一次调用。现在直接把图作为
内容块返回,由当前模型自己看。transcribe: true 保留为纯文本会话模型的兼容路径。
实测:如果提示词先要求逐字转录文字,模型会为了抄文字忽略画面内容。把"先答主体、文字放最后" 写成顺序要求之后,判断选中物体的准确率从 0/3 变成 2/2。
| 项目 | 状态 |
|---|---|
| 抓屏 / 窗口 / 区域裁切 / DPI 原生分辨率 | ✅ 独立验证(含失败路径与幂等性) |
| 本地像素差分 | ✅ 独立验证(合成图 + 真实照片) |
| 视觉提示词 | ✅ 实测(多轮) |
| 工具把图像直接交给模型(image 内容块) | ✅ 已实测(探针验证真的送达) |
see_screen 的转录兼容路径 | ✅ 实测(多轮,见成本一节) |
| bundle 方式安装 | ✅ 全链路已验证(0.3.0):dsh plugin --profile web add <本地目录> 成功;--dump-config 组合树含 - id: screen-reader;重启后查运行中进程的 Tool.listTools,确实返回 see_screen 与 see_diff——而且在一个并未选择读屏 preset 的会话里同样可见,证明它是宿主平面的、对所有对话生效;已安装产物的两个后端也各自真跑过一次(抓屏 576×54、差分 4 区域且输入图未被删除) |
| 准确率的单一数字 | ⚠️ 只有一次极小样本的字符准确率(见下),不构成基准 |
screen_watch / screen_memory 的实用价值 | ❌ 从未被任何真实用例证明(这是 0.3 删除它们的直接理由) |
vision_selftest 的自动打分 | ❌ 从未跑过(已删除) |
仍然没有"准确率 92%"这种基准数字。 上面所有"实测效果"都是具体案例,不是基准。
唯一一个勉强算"数字"的东西:一次 5 条会话标题、共 50 个汉字的对照测试里,全屏 1920×1080 读错 1 个字,裁切 346×346 后读错 0 个字。样本太小,不足以称为准确率——它能说明的 只有一件事:全屏下的失效模式是形近字,而裁切能修掉它。
0.3.2 改了什么(对纯文本会话模型从"炸"变成"能用"):
see_screen 现在自己判断会话模型收不收图,收不了就自动转录。 根因是 provider 在发送前会扫
messages 里有没有 image,只要模型没有声明 inputModalities 含 image 就
直接抛 LlmError(dsh-llm-deepseek L1602-1605)——整个请求失败,模型连正文都看不到。
而一台机器上配的模型可以有很多个,图像输入是少数派:
| 路由 | 图像输入 |
|---|---|
deepseek-official/deepseek-v4-flash | ❌ 纯文本 |
deepseek-official/deepseek-v4-pro | ❌ 纯文本 |
deepseek-official/deepseek-v4-flash-vision-exp | ✅ |
local-ollama/qwen3:1.7b / qwen3:0.6b / qwen3-4b-fast | ❌ 纯文本 |
(上表是本机实测,6 个里只有 1 个收图。)所以在纯文本会话里,这个工具不是"不好用",而是
一调就把那一轮弄坏,agent 于是学会了别碰它。现在它按 agent.options 里的
{provider, model}(经 agents.currentInitiator() 取得,已实测可用)去问
llm.resolveModelInfo(...).inputModalities,收不了图就自动走转录路径。
顺手修了两个必然的 bug:
wantText 分支之前就保存了,而 render 见到
imageRef 就加图像块。也就是说 transcribe: true 在纯文本模型上从来没真正兼容过。
现在转录路径不写附件、不返回 image 块。ok 原本写作 hasImage && ...,而转录路径按设计没有
imageRef,于是 ok=false,render 第一分支直接报"看图失败:no capture"。一条本来能用的
路径被自己的成功判据废掉了。现在 ok 按实际走的那条路判定。判断不出会话模型时,按"收不了"处理。 风险不对称:给收不了的模型发图会让整轮对话失败; 多走一次转录最坏只是这一次没有原图。
结果里新增 visionPath(image / transcribe)、sessionModel、note,渲染行会明说
"会话模型 X 不接受图像输入,已自动改走转录路径"——降级也要说得出来。
0.3.1 改了什么(抓屏输出契约)——这是破坏性的字段改名:
TARGET 拆成 SOURCE / SOURCESIZE / REGION。 原来 capture.ps1 输出的 TARGET 同时装着
"抓了什么"的描述和一个像 1920x1080 的尺寸串,而 SIZE 是成品的尺寸。于是报
TARGET=virtual screen 1920x1080 时,实际写出的文件可能是 1190x486——任何把这个字段当图幅读的
人(或模型)都会读到错的数。这不是假想的:另一个对话在做真实验收时正是这么被绊住的。
现在四行各自只表达一件事:SOURCE(纯描述,不含尺寸)、SOURCESIZE(抓取面)、
REGION(有裁切时才出现)、SIZE(成品,唯一描述产物的字段)。see_screen 的输出字段随之从 target 改为 source + sourceSize + region,显示行也改成
可读的两段:截图范围:virtual screen(区域 …);源 1920x1080 → 成品 1190x486。
如果你的 prompt 或脚本里读了 target,要改。$rx 是 [double],而新代码以数字开头做 + 拼接,
PowerShell 会把 + ',' 当数值加法并抛 Cannot convert value "," to type System.Double。
改用 -join。原代码只是因为从字符串开头才侥幸没踩到。SOURCE/SOURCESIZE/REGION/SIZE 四种模式(整屏 / 整屏+区域 / 窗口 / 窗口+区域)
逐一核对,且 SIZE 与 PNG 文件 IHDR 里的真实尺寸逐字节一致。0.3.0 改了什么:
see_diff 会删掉你的输入图(数据丢失,已修):imageops.ps1 的清理规则原来会删除输出目录里
最旧的 N 个文件,不管是谁写的。于是当你要比较的两张图恰好和裁切图在同一个目录时,清理在写完
裁切图之后运行、保护了裁切图、然后把你的 a.png / b.png 一起吃掉。这是静默的数据丢失,而且丢的
正是唯一无法重新生成的东西。现在清理只删本工具自己产出的文件(diff*_A.png / diff*_B.png),
并且每个调用点额外显式保护它收到的输入。已验证:输入保住,裁切图仍然不增长see_image、screen_watch、screen_memory、
vision_routes、vision_selftest、vision_storagetimer 依赖、并发互斥——以及 see_screen 上一个
从来走不到的分支(它一直以 force=true 调用 observe,所以那些判断本就是死路)see_screen 源码 50.3 KB → 35.1 KB;toolbox 27.5 KB → 19.1 KB0.2.1 修了什么:
tools/build-lib.mjs 收进仓库、加上断言capture.ps1 -Out 的裸文件名会污染当前目录:现在裸名字一律解析到 ${DSH_HOME}/vision/
并自动补 .png;绝对路径行为不变后续计划:
vision_selftest 做,但它
只覆盖了差分链、没覆盖 see_screen 链,而后者才是最需要数字的地方。所以它被删了,
基准要重新设计@deepseek-ai/dsh-tools 的 defineTool 重写工具定义,拿回参数校验Config schema 接上(现在可调参数是文件头常量)scripts/imageops.ps1 里已无调用方的模式(calib-draw / calib-bad / storage /
prune),它们原本服务于已删除的工具已知的设计妥协:
lib/screen.js 与 lib/toolbox.js 之间有约 40 行重复的视觉路由与错误处理。原因见文件头
注释:加载器按 URL 缓存模块,用相对 import 会把两个插件的生命周期绑在一起-Padding / -Dilate / -GridW)git show 98306ac5:lib/screen.js)这个插件是实验性的,而且它自己承认了不少做不到的事。我最想要的反馈是"它在你这里错在哪", 不是赞美。
发 issue 时请带上:
dsh --versionMIT。见 LICENSE。
| 插件 | 定位 | 关系 |
|---|---|---|
内置 read_image | 读一张图片文件 | see_image 曾是它的重复实现,已在 0.3 删除 |
@liustack/modlens | 看图问答、输出结构化 JSON(★3.9k、L5、Gold) | 在"精一张图问问题"上比本插件成熟。本插件不打算在这一点上竞争 |
| 本插件 | 给 agent 装眼睛 + 精确判定像素变化 | 独特之处是"agent 自己看"和"本地精确差分",不是"看图问答" |